随后李察为人类形态选择了手,而非爪子之类的武器。能力附加上选择了强化防御,这个能力可以让创造出来的士兵在正常肌肤下拥有一层类似于蜥蜴皮肤的角质组织,相当于天然穿了一层皮甲。第二、三项能力分别强化了速度和力量,这样创造出来的战士综合素质和野蛮人已经差不了太多。
最后,李察还额外选择了强化智慧和能量储存器官。现在新的兵种可以和抛掷兵一样,身体内多了一个储备食物能量的器官,大吃一顿就可以维持一周的生存。这对军队的机动性和后勤保障的意义自然不必多说。强化智慧则可以让他们学会使用更多更复杂的武器,并且能够积累战斗经验。虽然母巢创造出的战斗单位无法象真正的战士一样升级,可是老兵和没有经验的菜鸟战斗力还是有所区别的。尤其在人海战术的时候,甚至可能表现
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章一九三 晋阶 下 (第1/3页)
工蜂是母巢初生时就有的单位,因为母巢一直在创造战斗单位,所以最初几只工蜂死光后就再也没有创造过了。而升级后的工蜂除了体形更大,速度更快,额外增加了类似于昆虫工蜂的储存功能。它们可以把食物吃下,在体内分解成营养丰富的蜜蜡储存起来,然后回到母巢身边后再喂给母巢。这样一来,母巢的进食问题就在很大程度上解决了。
而自己创造作战单位,则是提供几大类基本要素,可以由李察自行组合的新功能。一个特殊能力可以让李察根据当前局势量身设计新型兵种。不过每设计一个新兵种,消耗比母巢灵魂自带的兵种要大,需要七十颗魔力水晶提供的魔力才能完成。而普通五级能力只要五十颗魔力水晶就可以了。
李察犹豫了一下,最终决定开始尝试创造新的兵种。母巢身体中还储存着大约九十颗魔力水晶的能量,应该足够使用。
首先是形态选择,里面提供了几十种各类形态,除了几种和昆虫类似的怪异形态外,其余的看来都是母巢曾经吃下去过的生物,包括穴居怪、地精、蜥蜴,等等。李察毫不犹豫地选择了人类形态。这一形态最大的好处是不用解释士兵的来源。
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