之后,她不得不开始改变蛮荒系列套的顶层架构,这就等于重新设计构装了。在重新设计顶层架构的过程中,珞琪遇到了不少难关。有些她通过对顶层架构的巧妙改变克服了,而另外一些无法解决的难关,则是佩林通过全新设计的功能魔法阵加以克服。
最终,当珞琪把整套蛮荒系列构装都改进了一遍之后,这其实已经相当于一套新的套装了。
李察设计的蛮荒系列套装简单、高效、实用。套装能力就是一攻一防,正因为简单,所以才能够做到威力强大。
蛮荒套装从一开始就不是为了用在构装骑士的单打独斗上,而是大规模的集团作战上。如果是五骑十骑这种大陆常见的小队级别的战斗,蛮荒套装或许显示不出明显的优势,但是当战争规模达到五十骑左右的大队级别时,蛮荒套装就会显示出可怕的威力。从设计思路来说,蛮荒系列套装无懈可击。
其实这不是因为李察有多么聪明,能够压倒历史上所有的构装师。蛮荒套装之所以在李察手上成功,还是因为他绘制构装那恐怖的成功概率,并由此产生的低成本和高速度。
其它的构装师未必不曾没有过类似于蛮荒系列骑士的构思,但是一般的小家族也就是养个三五骑构装骑士,十骑就算强横了。这才是大陆的主流,在这个数量规模上,蛮荒骑士毫无优势可言。反而因为他们的简单单一,单兵战力会有局限。
然而李察前期的速度和精准,以及珞琪后期的工坊式制作却让这个设计思路得以成功。以往的战例已经表明,在清一色蛮荒套装的阿克蒙德构装骑士方阵前,其它家族那些传统的构装五花八门的构装骑士就象一支杂牌军。
到了现在,珞琪版蛮荒套装已经更新到第三版,从整体威力上来说相当接近李察设计的蛮荒套装。但是无论生产周期还是消耗材料的成本都大幅下降。生产周期缩短了三分之一,而成本则下降了一半左右。这已经可以算是革命性的更新了。
同样的价格下可以得到一倍数量的珞琪版蛮荒骑士,单体战力又没有降低多少,如何选择自不待言。
而且珞琪还设计出了第三种蛮荒套装,套装能力中既有蛮荒壁垒,也有蛮荒打击,当然威力远不如单一能力的版本。可是新的蛮荒骑士能攻能防,最适合连供养几个构装骑士都很吃力的更小的家族使用,应
这些年来,珞琪和佩林的配合日益增进,堪称天衣无缝。珞琪在魔法数学方面不如佩林,但她在魔法阵顶层设计方面的天赋高得可怕。
许多标准构装,以及李察设计的非标构装,其实都达到了极高的水准,几乎没有多少提高改进的余地。比如李察的蛮荒系列套装,看似才是一级的套装,但是想要维持在一级套装的等级上再提升威力的话,几乎就是不可能完成的任务。
珞琪在改进蛮荒系列套装时就遇到了这样的问题。
最初她是通过降低战力的方式来降低生产难度和成本,这就是最初的珞琪套装。可以说这个时候的珞琪版蛮荒套装更加难得是创意和思路,其它构装师只要想到了,也有可能做得出来。但在其后的数年中,珞琪不断改进蛮荒套装,于是提升空间就相应越来越小。
PS:大家都吃过月饼了吧?
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章一八二 小虫子(四千字加更) (第1/3页)
佩林依然是苍老的面容和身体,只有眼睛是年轻的,而且充满了火焰。
在法罗十年,佩林不光完整掌握了诺兰德的魔法数学,而且不断开创新的领域。毕竟是法罗百年一见的天才,他位面几何,空间建模,魔法阵方面都达到大师水准,并且创造出十几种全新的底层功能魔法阵。
就象规则一样,魔法阵方面最难的并不是复杂的超大型魔法阵,而是最基本的功能魔法阵。诺兰德上千年的发展,在魔法阵研究方面已经达到了某个巅峰。近千种基本功能魔法阵几乎覆盖了一切领域,想要改进已经极为困难,想要新创的话,恐怕需要的就是添补某些规则领域的空白了。
佩林能够创造出新的功能魔法阵,其实也是对规则的一种理解和掌控,不过是通过魔法数学的方式而已。
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