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第188章 《DOTA2》和《梦三国》(下)

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不是市场上不想仿制,甚至就在毛易的《DOTA2》和《梦三国》出来之后,鹅厂就开始宣布研发自己的dota类游戏了。

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虽然为了限制,也不能进入挑战BOOS,但是你可以通过不断刷普通的副本获得士兵和兵粮,以及一些掉率极低的材料。

有了幸运值,掉落大概为500%,也就是五倍掉落。

而没有了幸运值,掉率只剩下了50%。

而成就助手的运用,就是用来解放双手的。

只要时间不消耗完,就可以一直挂机下去。

单手、双持、长柄、弓箭和爪子。

《梦三国》也是如此。

不过《梦三国》的装备不只是好看而已。

还可以用于副本模式。

而《DOTA2》则只有竞技模式。

当然,这个挂机时间也是有上限的。

每天最多五个小时。

不能累积,当天0点重置。

幸运值、任务也会随之重置。

而相对于爽度更强、立绘更漂亮,建模更国风的《梦三国》,《DOTA2》则是推出了一个名为挑战令的东西。

比如当你可以打第五章的时候,那么第一章的BOOS和地图,你就可以做到只用半分钟的时间就可以完成了。

当然,这里为了有所限制,提出了一种名为幸运值的东西。

说白了,就是DNF中的PL值。

不过不同的是,DNF里,没有了PL值你不会获得任何东西,也无法进入任何常规副本。

可《梦三国》里,你却可以继续挑战。

这个东西是需要你完成一系列的竞技任务,然后通过这个任务,获得一些皮肤装扮或者装备。

不过《DOTA2》里面的装备,就属于那种没有属性的装备了。

只是用来好看的。

不同的英雄,有着不同外观的装备。

而这些装备又有五大类。

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成就助手是做什么用的呢?

这是一种解放双手,只要玩家保持在线状态,开启之后,就会通过消耗对应神兵适配的时间,从而通关当前神兵标准的副本。

而且低级副本会有神兵奖励的减少时间。

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