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第三章 在克苏鲁跑团游戏大厅遇到萨拉托加是否搞错了什么?

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当然了,刘星也不是那种容易上头的人,之所以会选择惊喜抽奖是有原因的,因为对于目前的自己而言,惊喜抽奖的性价比远高于其他卡池。

刘星首先排除的是“模组基础”卡池,因为模组基础说白了就是给自己一块地和一些建筑,然后自己再安排NPC与神话生物,甚至是旧日支配者进去,这样就能构建出一个完整的模组。

但是,现在的刘星一穷二白,短时间内可没有能力再维持一个模组。

至于“NPC”与“神话生物”卡池,都属于可以抽,但是没必要的类型,因为“海滨别墅”模组有两个NPC和一只神话生物就已经够用了,而且更重要的是放进模组中的NPC与神话生物是不能再拿出来放到其他模组中使用。

这一点

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如果我要是有一个克苏鲁坐镇模组,那玩家的san值还不是像韭菜一样被自己割着玩?

刘星摇了摇头,准备关闭商城界面去看看员工手册,研究一下该如何有效的获取san值(迫害玩家)。

不过就在这时,商城页面突然跳出了一个通知——商城2.0版本正式上线,现在每日可免费转动转盘一次。

看来奈亚子还有点良心,知道给自己这唯一一个员工发福利。。。可惜不是每日十连。

刘星在思考了片刻之后,便决定追一波梦——单抽克苏鲁!

第三章 在克苏鲁跑团游戏大厅遇到萨拉托加是否搞错了什么? (第2/3页)

子打工,所以刘星便按照奈亚子临走之前所说的话,老老实实的研究起了商店界面。

就像奈亚子所说的那样,这个商店界面和某些手游的抽卡界面其实差不多,只是将抽卡概率具现化在了轮盘上。

不过奈亚子还算有点良心,将出货概率调的很高——出现金色传说的概率高达百分之十,简直堪称业界良心。

至于转动一次轮盘所需的费用是10点san值,而进行一次十连只需要90点san值,这也算是手游的基本套路了,不过此时的刘星一点san值都没有,只能看着闪耀着金色光芒的克苏鲁流口水。

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