“唔,那个断头哥总不可能是诅咒自己坐电梯的时候摔死,如果他不想碰这台电梯,直接不要来这地方上班就可以完美避开,但他却没有这么做。”
“而且在断电之前,记忆情景里的那些职员也是安全下班了,他们没死。暂时搞不清楚是什么东西触发了首要的杀人条件,否则电梯应该可以正常使用。”
“最麻烦的是,电梯本身似乎也和某种杀人规律有关,导致大家不敢坐电梯。只是这样就会形成死循环,玩家只能到处乱窜,25分钟全员团灭并不奇怪。”
20层,19层,18层……
每一层的电梯门口都有画上红线,这玩意儿画得异常笔直,简直就是把红色记号笔固定在电梯边上,按一下开门开关,让电梯门自己画出来的一样。
因为这条线看起来实在太过标准,所以它就不会有普通人手绘的那么显眼。
如果不是看过记忆情景,很多人甚至不会注意到这电梯门上还有一条红线。
“如果是断头哥画的,他没有手绘,是因为不敢,还是因为做不到?”
“如果是断头哥发觉电梯和杀人机制有关,他这样做就应该是为了自保?”
“断头哥是在利用诅咒来对抗诅咒吗?”
“奇怪,既然红线可以杀人,为什么要到处布置这些……呆会儿要是出现走投无路的情况,也许可以试试那个不成熟的猜测。”
方良没有急着说话,这种时候的推论错误是足以致命的,四人继续下楼梯。
大厦楼层总共32层,从23层往上爬会非常消耗体力,下楼倒还算容易。
每一层都有人员驻留,每一层留下的人员也不多。
“21层的电梯门也有红线,很明显是有人故意画出来的。如果说那名程序员是画线的人,他画这些线的用意是什么?”
“系统没有提示安全区,说明安全区不并不是持续存在的一个地方。”
“而且利用电梯开关门自动画线,每一层都需要花费大量的时间,整栋楼32层,断头哥有可能是在晚上画完的,白天监督上班的人多,他应该没有时间才对。”
四人组缓慢下楼,根据物
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007章 规律 (第2/3页)
律都没错,那么是不是可以说明这座大厦之内,同时存在几种完全不同的杀人机制?”
方良暂时记下自己的猜测,跟上鲁明,四人组在安全通道逃生楼梯内下层。
“那台电梯有古怪,我们可能需要多花点时间,掌握那台电梯的开门规律。”
来到22楼,方良冲出楼梯走道观察电梯门:“这一层的门上也有红线,如果说只有诅咒才能对抗诅咒,那么这条红线和电梯的矛盾关系就可以说得通。”
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