比如魂兽的话,一个化形境的积分为50,凝神境的积分为100,以此类推,每隔一个大境界增加50积分。
而斩杀其余队伍成员的话,一个化形境100积分,凝神境200积分,以此类推,每隔一个大境界增加100积分。
很显然,这积分就是在赤裸裸地告诉参赛的队伍,积分想要排入前十,多杀其余队伍的成员。
这队伍成员和魂兽的积分差距相差巨大,明眼人都知道该怎么选择,这分明是鼓励它们多自相残杀啊,虽然在里面死亡不等于真的死亡。
宣读完毕后,第二轮大比正式开始,所有的队伍开始依次进入比赛场地,至于大佬们。。。
emmm。。。只是莫得感情来凑个数的,洞主都除了一开始就没再说过话了。
就是个吉祥物的存在,除非出了大事,不然都只是来走个过场,像极了前世的领导们。
“大族老,我们这次是第几场
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“本次二轮规则采取积分制,同时保留了创造值的规则。所有各等级的队伍,同一场次同时进入同一个地图,不再以场地划分。即同为第一场次的所有队伍将在同一个地图内进行角逐。”
“另,队伍数量限定为十,本次比赛开启时间为三天,三天后比赛结束,届时以积分多少来决出前十名。”
。。。。。。
妖兵洋洋洒洒地宣读了半个小时左右,这次的大比规则并没有改动多少。
创造值的规则没有变,只是新增了一个积分制,这个积分制是以斩获魂兽和其余队伍的成员获得。
第五十二章:第二轮比赛开始 (第2/3页)
“族群大比第二轮比赛即将开始,请各队伍的队长上前抽票。”
妖兵朗声道,而后整齐有序的队伍中走出队长们,在五个古朴的形似方鼎的抽票箱前排起五轮长队,几炷香的功夫过后,长队散去,队长回到各自的队伍里。
“二轮大比规则有所更变,现在宣读第二轮大比比赛的规则。”
待所有的队长各自回到队伍后,妖兵双手捧着一卷卷轴,说完后,便低头打开那卷轴开始宣读。
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