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的打法还是很稳,把兵线带好占据到兵线优势,尽量稳健不给ITG击杀的机会。
时间来到十八分钟,ITG的下路高地都已经掉了,此时人头比居然还是三比四。
ITG众人额头泌出冷汗,想尽办法扳回局势,可O
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而是利用大乔打了波换血,再利用三路超级兵强行推掉ITG水晶。
ITG五人的手在微微颤抖,到水晶爆炸的那一刻他们和O
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的经济也还是相差无几,根本想不通自己到底输在哪里。
“O
的打法太稳,他们根本找不到半点机会。
ITG怎么都想不通,他们的打法同样很稳,为什么就是会打成这样。
从丢掉一塔后,ITG的打法就变得更加稳健,随着劣势的扩大,他们变得越来越稳,然而稳健并不能改变逆风的事实。
ITG陷入了一个死循环,越劣势越稳,越稳越劣势,到最后根本不是O
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你要是觉得自己没对面强就想着打的稳一点,那你再怎么稳健都得输,必须要想办法在劣势无法逆转前拿到优势,即使风险很大也在所不惜。
时间来到十五分钟,O
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占到的优势已经很大,虽然经济相差无几,但领先了整整三座一塔,一座二塔。
占据到这么大优势,O
的对手。
游戏时间来到二十一分钟,双方没有开风暴龙王,而是一波团战结束了游戏。
O
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毫无疑问获得了胜利,他们没有和ITG正面打,因为现在后期正面打肯定打不赢。
第二百三十八章 打法稳健并非必胜 (第2/3页)
,对于眼前的情况,李云瀚很早就说过,这就是无法逾越的质量差距。
在质量差距下,强一点的战队只需要打法稳健,不出现失误迟早都能赢得胜利。
例如双边在线上都能占到丁点优势,即使做不到成功击杀对手,可每次都能在对手支援前磨掉防御塔一点点血,长久以往自然能占据到优势。
李云瀚还说过,要是出现这种无法质量上的差距,必须要采用特殊一点的打法或者套路。
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