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第三十六章 黄昏小圆

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,我都三十岁了,还深深为它痴迷,真希望早点制作好,可以欣赏到这部

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白伽为此大喜过望。

毕竟他要做的是同名游戏,相当于是面向原著粉丝的。

只要原著优秀,里面的角色深得喜爱。

那么,同名游戏出了,自然可以吸引到大量动漫粉丝。

顺理成章,游戏销量便能得到有力保证。

毕竟粉丝向游戏,要的就是原滋原味。

越是还原,粉丝玩游戏就会越爽快,越有代入感。

脑海中浮现的这些灵感,白伽都铭记于心。

.......

在这之后,白伽将剧本还给了陆千书,赞不绝口道:“你们真的太棒了!《魔法少女小圆》,脑洞和想象力,突破天际!

《魔法少女小圆》的优秀质量,令得白伽有一种福至心灵的感觉,对于要做的游戏也有了很多想法。

他来之前,经过和同事们的热烈讨论,决定要做的是横版闯关动作游戏。

因为魔法少女通常就是打倒魔物,拯救世界。

玩法自然是以短小精悍的关卡,爽快利落的战斗为核心卖点。

而现在,五名魔法少女,战斗风格,武器,技能,都很有特色。

为原本冷漠的杏子,在关键时刻执意拯救沙耶香,甘愿牺牲而心痛。

为麻美学姐,奋不顾身,爱护后辈的温情而感动。

还有,小焰为了完成和小圆的约定,不惜一切的执着而泪目,以及小圆的无私与善良......

太多细节,无法用语言描述。

总之,角色设定和剧情架构上,无懈可击。

只要让粉丝们使用自已喜爱的魔法少女,去攻克难关,挑战强敌,或许就能大受欢迎。

比如,在游戏中玩家选择了小焰,这位如同军火女王的魔法少女,能力是时间操纵,还能够使用火箭筒,机关枪,手枪,阔斧地雷,手雷等一系列重火器。

接着是关卡的美术风格,还有小怪和BOSS等,都可以按照动漫的来就好。

例如浮世绘风格,蔷薇魔女,零食魔女等。

这些都套用动漫中现成的,不仅制作起来就能简单很多,还更加讨喜。

第三十六章 黄昏小圆 (第2/3页)

,杏子强势可爱。

全部都性格鲜明,各有特点,很讨人喜爱。

她们的故事,十分动人,牵动着白伽的心。

他为沙耶香陷入绝望,堕落成人鱼魔女而悲伤。

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