亏出个二次元帝国

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第五十七章 运营奇才

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理由也很多,但最主要的是,玩家肯定是想让游戏更好玩,更公平....

即便建议很好,但可惜会挡住许多游戏公司赚钱。

于是,设计师和玩家自然便形成不可调和的矛盾。

这也是为什么有人调侃,成为一名老板眼中的优秀设计师(侧滑),必须献祭双亲。

......

甭管玩家为游戏付出多少心血,下次一个版本更新,努力几个月刷出来的装备,贬值成垃圾中的垃圾。

还有竟技对战游戏,新出的RMB英雄,吊打全场,平衡性?

抱歉,建议你退游弃坑,或者花钱购买,加入对方。

这种事情,是不是就很离谱?

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看着欣喜若狂的玩家,白伽露出温和笑意。加班加点,更新游戏的辛苦,能换来这一刻足以一生引以为豪。

而很快,有不少玩家发现游戏更新这么多,竟然都没有新的氪金点,都是询问起怎么回事?

白伽自是将林总的意图,如实相告。

花200W更新游戏,纯粹是为了感恩玩家,当初的支持,永不再开放新盈利点。

如此匪夷所思的事实,玩家先是惊愕,再到不敢相信,最后心情复杂。

玩家们情绪激昂,个个雀跃狂欢。

不仅仅是更新,更重要的是白伽上次过来采纳建议。

其中众人提的比较多,一致认可的地方,竟然都进行了改动和优化了。

可见乐璃互娱尤其重视玩家。

毕竟通常来说,大部分公司,美其名曰采纳玩家建议,但一般都只是参考。

谁不知道偌大的公司,干啥都要钱,那么多员工,也是要养活的。

做游戏,也不是慈善,光靠理想,死路一条。

所以游戏收费,玩家是支持和理解的。

然而....

游戏业内,大部分公司却以此为借口,将玩家当菲菜收割。

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一种,官方众筹做游戏的感觉。”

“楼上,你发现了盲点!

上次提的竞技场,奖励和称号都新添加了,玩法更是多样化,是直接吹爆官方呢,还是走流程,还用选吗?跟我一起喊,官方牛逼!”

“.......”

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