我真就是个键盘侠

〖我真就是个键盘侠〗

246、星空旅行团

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现在从荧惑到水蓝就着几分钟的事,还包括为载具装卸货的时间在内。

去荧惑生产基地比从宿舍走到工位还快,为嘛不把生产线搬过去把生产力解放了。

以前在荧惑加工好的产品需要空天舰运输,受到诸多制约。

现在不同啦,只耍把货物装上任何一种载具,从生产线到使用端就像是伸手够一下床头开关那么轻松快捷。

而且不同地下基地之间交通,哪怕拐个大弯走一趟月白再转回来,也就相当于串个邻居的门,无距了。

不能等了,必须马上用东海超算做一个通盘的方案,把大迁徙的人潮流动做一个社会性的规化,也许可以把可自持的部分补回来

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梅哲仁不是不能一次性控制那么多绝对零度区域,他是没那么多分身来供能,也没那么多能量。

解决了这个瓶颈,有资格当摆渡人的键盘侠就多了。

也别管什么够不够格了,作为键盘侠部队的总教官,梅哲仁给出了动员令。

想参加耀日之战吗?选拔标准就是能为地下基地搭建一条稳定的从水蓝到月白的超临界通道。

能完成经得起验收,就有资格参加耀日行动。

要不怎么说要想富先修路呢,交通,永远是社会资源调度的第一要素。

接着马姿楠又有新发现,人员流动带来了后勤压力,吃喝拉撒得解决,睡觉得有床位,吃饭要有食物,生产得有能源。

这些物资的调度也是一笔庞大的账,要不是她有超算,根本忙不过来。

可是这些账是能平掉的,为什么要两头调度,算一算,过去干活回来生活,如果直接在那头配套呢?

搬个自动化农场过去跟人员两头流动的效率是可以比对出来的,生产一间自动化住宅的时间与调配生活资源有相当的部分重合。

大伙都燥起来,搭桥咯!

其实超临界通道不仅仅能解决人员问题,也把物资通道给铺展了。

马姿楠最先发现了这一点,梅哲仁搭建的第一条道道落成,马姿楠就带着一票后勤生产大军冲过去了。

去荧惑冶炼暗黑军团的制式兵器,原先还受到条件制约,超临界通道一打开,可以让更多的人员加入到这场大生产里来。

原来因为空天舰运载能力的限制,许多无法上舰的人只能干看着,他们有力使不出。

为什么要稳定要验收,这玩意就像一只手电筒,从水蓝照射到月白,万一别人进去了中途摆渡人把电门一摁关上了怎么办?

所以摆渡人必须具备稳定的续航能力,输出场域能量的额定功率须达标,就一人形电池。

好家伙,所有的键盘侠战士都激动了起来,这是硬标准啊,不考虑人情世故,没有裙带关系,也不让你写论文,真刀真枪明码实价。

得干啊,要说长距离通道他们或许够不着,就这点短距离的超临界通道,基本上所有打开头脑风暴的战士都认为自己能行。

什么时侯水蓝到月白的距离可以用这么点来形容了?全靠对手衬托,硅基人还在挖地洞呢,咱通天,牛不牛?

梅哲仁还是给出了一个折衷办法,因为通道两头的坐标相对于绝对零度来源是静态的,如此就可以用设备来降纸门槛。

感谢贴心小棉袄梅念碧同学,老太爷只提了个头,她就给出了解决方案,还在一天之内给出了样机。

也就是在成型设备上改一改,对于梅念碧来说,就是一次刷声望的躺平级副本。

一如空天舰的浪涌发生器以及暗能量防护罩基座那样,将坐标固化调用程序化,在梅哲仁启动后,只需耍输入场城能量维持就行。

这就意味着摆渡人不需要自己来做完全程,仅保持场域能量不断绝供应就行。

埋汰谁呢,搭条桥都搞不起,还开什么空天舰,还打什么变形金刚啊,乖乖让道,后面有的是人等着上。

反正所有的流程和数据都列得清清楚楚,照本宣科,再不行那真就是实力问题了,没得怨。

至于耀日行动啥回事?懂的自然懂,不懂就不要问,键盘侠为何诞生的?使命何在?明白了吧!

一切为了耀日,怕烤焦了普通人,所以才要组织星空旅行团,等耀日过后凉快了,大家就回来,到时秋高气爽,正是丰收的收时节。

这是最后一次练兵,也是一次大比武,所有的空天舰训练班和荧惑打铁团全都停下,反正到了这个节骨眼,能练出来的也练出来了,搞不定的临时抱佛脚也没用。

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其实认真算算也不挤,就超临界通道而言,由于空间是单立的、拆叠的,它是弦的连续态,而每一条弦是唯一的。

每一次通行都是至尊专属通道,通过其间压根看不到旁人。

好处太多了,试过的都说好,大家一致认为,超临界通道得马上施工,立即验收,即日开放。

那得有足够的人手来搭桥啊,独立搭建一条由水蓝到月白的超临界通道,需要调用绝对零度区域,有个本事的人可不多。

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