“叮!扣除命运点*500,根据宿主现有情况,选择破损的真实游戏最合适。建议:封神建议在位面降临之后进行,具体步骤,封神之前,使用指向性强化金色卷轴对破损的真实游戏进行强化,在封神之后,融入空间种子,融入软泥结晶,融入破损的机械转换器,融入机械之心,融入生命概念组合球,融入残破的手掌.......切记顺序不可错误。”
封神辅助服务的回答的确很周到,还提出了小建议。
当然,封神辅助服务所没有介绍到的一些东西,方小悦也差不多自己想到了。
之所以选择在位面降临之后进行,方小悦猜测应该是获得物质更合适。
因为据封神辅助服务所言,神国创建之后,是需要很多物质来填充的。
毕竟一位刚刚封神的新神,压根就没可能拥有凭空生出物质的能力。
另外,经过对封神辅助服务的咨询,在消耗了3000命运点之后,方小悦得到了更多的信息。
譬如在封神自我升华以及铸造神格的过程里,如果自己想要节约一些神性,那么可以选择烧掉自己身上的一些东西来替代神性的消耗,特长,职业等级,职业能力乃至于有资格放入骰子空间里的东西等等都是可以拿来替代神
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原来如此,实际上当这个答案一经出现之后,他瞬间就明白了过来。
选择神物作为神国基础的好处就在于流光对自己的保护可以保留,同时不用像选择位面作为神国基础那样固定不动。
毕竟按照封神辅助服务的话来说,选择位面作为神国基础,就意味着以后距离越远,神国对自己的帮助就越小。
“选择哪件神物作为神国基础最合适?”
方小悦随后问出了第二个问题。
第850章、封神辅助服务 (第2/3页)
譬如每个问题需要消耗500命运点,并且封神辅助服务并不担保一定有答案。
“哪种封神线路的发展潜力最大?”
在寻思了半晌之后,方小悦问出了第一个问题。
“叮!扣除命运点*500,选择某件神物作为神国基础,发展潜力最大。”
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