要说撤兵离开的话,他心里是不情愿的。
正如之前所说,在大祭司阵亡之后,他没有拿到足够的功劳就回去的话,必然受到金鲁汗的强力打压。
别的不说,他手下的十多个部落,恐怕都会被分走一半以上。
而如果不撤兵离开,大河省援军的营地就好似一个刺猬趴在那里。
别说他现在手下只剩下两万三千不到的骑兵,就算是三万骑兵满员,想要彻底攻破这座营寨,至少还得损失大半骑兵。
换成其它时候,铜达斯汗是万万不会让自己的骑兵去冲击这样一座坚固的营寨。
可偏偏这位副汗大人急于发泄心头的怒火,于是乎就放弃了蛮族骑兵的机动灵活优势,转而让骑兵去攻打这座营寨。
而这样愚蠢的行为让蛮族骑兵遭受了巨大的重创。
光是第一波冲锋,蛮族骑兵就在土墙处丢下了两千多具尸体。
虽说有上千名骑兵下马之后,没有被弓箭射死,反倒幸运的冲入了营地。
而西宛蛮族的人口是有限的。
别说再损失一万多骑兵了,就算是再损失一两千骑兵,铜达斯汗心头都会滴血。
如果说对这座营寨不理不会,掉头杀入大河省的话,倒也不是不可以。
这似乎可以彻底扰乱大泽国的腹地。
再加上西宛蛮族入侵带来的仇恨,更是不会让这些俘虏有什么好下场。
实际上就算是西宛蛮族在交战之时,如果俘虏了大泽国的士兵,多数也会就地杀戮。
原因很简单,他们行军的时候压根就不可能带着一群战俘,这样的话,会极大拖累他们的行军速度。
并且战俘很可能暴动造成损失。
鸣金收兵之后,铜达斯汗陷入到了进退两难之中。
可上千没有了战马的骑兵,在面对一层层枪兵的剿杀,压根就发挥不出什么战力。
至于后续的骑兵倒是拼命想要增援,力求在营地内打开更多的缺口,可营地内的弓手却不会给他们更多的机会,不断落下的箭雨,很容易就阻断了骑兵前进的线路。
即便是有蛮族骑兵杀进去,其速度也远远比不上被枪兵刺死的速度。
在这样的情况之下,这座营地就成为了蛮族骑兵不断被放血的伤口。
在前前后后投入六千多骑兵都未能彻底撕开敌人营地的防御之后,铜达斯汗终于冷静了下来,下令鸣金收兵。
因而就算是有半米土墙,那少数的己方骑兵也可以牵着马绕出去,影响不会太大。
当然,在铜达斯汗看来,这土墙也比陷马洞好,至少土墙能够看见,不像陷马洞那么隐蔽。
但即便是如此,蛮族骑兵想要进攻营地,依然绕不开土墙。
如此一来,蛮族骑兵在冲击营地的时候,仅仅只能纵马跳过几堵土墙,之后就不得不下马不行,否则的话,那密密麻麻的一层层土墙会让战马知道什么叫寸步难行。
而那些部署在土墙后的长枪兵、弓箭手则会让下马的骑兵感受到什么叫死亡的恐惧。
等到他开始清点战损的时候,才知道这一战给蛮族带来的伤亡太大了。
光是直接阵亡的骑兵就有三千九百之多,当然这里面也有不少在土墙地带就受了重伤,没能逃出来的骑兵。
像这一部分,铜达斯汗直接就将他们归入了阵亡名单。
实际上他的做法没错,因为那些重伤的骑兵被俘虏之后,在大泽国的一位探事校尉审讯之后就被全部处决了。
大军在外,不可能留下这些重伤的俘虏白白浪费粮草。
第1609章、丧失理智的蛮族骑兵 (第3/3页)
优势。
陷马洞这玩意虽说制造起来方便快捷,但其在限制了敌人的同时,也把自己给限制了。
如果营地四周都挖上密密麻麻的陷马洞,那么不但大河省援军的骑兵没法出动,就连步兵想要出动,都得小心翼翼的盯着地面。
而半米土墙的优势就很明显了,不但能够极大阻挡敌人骑兵的冲锋,也不会阻挡自己步兵的出击,至于自己的骑兵,大河省出动的援军乃是各地聚集起来的郡兵,骑兵数量是很少的,大多用在外出侦查方面。
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