之前说过,特性和附加技能是可以通过消耗积分来进行升级的(有些无法升级),而这个【毒耐性(弱)】升级正好只需要200点积分,完成两次升级进化的哥斯拉还拿得出,于是完成了这次的特性升级。
“……”
在获得【毒耐性(中)】之后,哥斯拉瞬间感觉到体内有一股特殊的感觉,能够很快抑制住毒素的蔓延和破坏。
【G细胞胚胎】这个时候也是乘胜追击,疯狂修复受损的细胞和神经,让哥斯拉的状态逐渐好转。
在经过了一段时间的自我修复后,哥斯拉终于重新站了起来,动了动身体,发现自己已经免疫这些毒了。
哥斯拉松了口气,没想到会遇到这么危急的情况,好在它反应足够迅速,加上恰好积分足够,不然的话,还没成长起来就会死在这黑渊峡谷之中,谁都不会记得你。
不管怎么说,哥斯拉都度过了这次难关,以后也会引起注意,小心周围那些不起眼的威胁。
有了【毒耐性(中)】的效果,现在周围的有毒植物已经无法对哥斯拉造成了威胁,后者可以继续往前走。
在往下走,黑渊峡谷又是另外一片景象,是外面很难看到的。
这里开始,差不多距离地面有300米的深度,光线基本上已经照不进来,上方的口子也
就在一筹莫展,即将陷入绝望之际,哥斯拉突然灵光一闪,想到了什么。
哥斯拉展开意识,调出状态面板,然后满怀期望地看了一眼……
“叮!”
“通过消耗200点积分,成功升级特性【毒耐性(弱)】→【毒耐性(中)】!”
没错,哥斯拉刚才找的就是这个机会被遗忘的特性——【毒耐性(弱)】,现在的话已经升级成为【毒耐性(中)】。
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第016章 树?傀儡!【求收求票求各种】 (第2/3页)
有一种说法就是剧毒附近必定有其相克之物,两者相生相依。
但此时的哥斯拉已经没有力气去寻找,动都动不了,还找个屁!
“……”
“!”
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