我真没针对法爷

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在红土山的加成下也有了12点。

这算是一个聊胜于无的提升。

但罗杰却不觉得红土山这个词条是垃圾。

玩家的本能让他怀疑可能也存在刷血量通关的套路。

只可惜。

……

毫无疑问。

「精力充盈」和「轻盈之风」是一个很棒的秘术组合。

这个组合为罗杰提供了超强的机动能力。

也将「套套召唤流」这个套路的魅力发挥到了极致……

在这强力模组的支持下。

罗杰顺利地拿到了大象墓穴里的荒野之心。

最终自信满满地站在了「林中之门」的房间外!

在进门之前。

罗杰特意卡了一会儿时间——

赌徒轮盘的「试试手气」即将刷新。

如果遇到失败或大失败的话。

他会在这个房间里多等一会儿。

实在不行开个帐篷。

这样就不算长期停滞了。

稍息之后。

数据栏上。

……

「试试手气:你的手气着实逆天,你出现了‘大成功’!」

……

「你的所有攻击伤害+5(包含你的召唤物)」

……

“欧了!”

看到这一幕。

罗杰果断信心十足地走进了大门里。

昏黄的视界里。

熟悉的视角变化和转场过后。

一股压抑而烦躁的感觉袭上罗杰的心头。

他的视界立即被荒芜的赤红色所填满。

入眼而来的是无尽的荒漠、巨大的坑洞和寂寥的星空!

星空之下。

一团无法被称之为生物的混沌烂肉正‘冷冷的注视着’来犯之人!

那一刻。

一种不妙的感觉涌上罗杰的心头。

……

「提示:你遭遇了‘上古神孽’(不朽领主临时降格-1)」

……

「望气术:你无法长期凝视‘上古神孽’的本体,否则你将出现‘混乱’和‘崩溃’等负面状态」

……

「你感知到‘上古神孽’的血条至少为60+」

……

“淦!”

“临时降格的前不朽生物?”

看到这玩意儿。

罗杰直接懵了。

说好的林中之门呢?!

怎么给自己整了只神孽出来?

林呢?

门呢?

“别告诉我都被「上古神孽」给吃了……”

罗杰忍不住低低地吐槽了一句。

在他心目中。

‘60+’的血条不是最麻烦的。

‘无法直视’才是问题的关键!

这是二维世界!

他的角色只能向前看和向后看,当然,向上看和向下看也行,只是不方便长期保持这些动作。

而当罗杰试着调到「高维视角」后,不小心就看到了「上古神孽」的全貌!

结果是立马进入了「混乱」状态。

他眼睁睁地看着自己日了6秒钟的墙体后。

这才重新获得了身体的主导权!

……

“先试试看能不能打。”

“实在不行……就只能拖着等精灵们的「审判一击」了!”

这边罗杰打定了主意。

那边神孽也主动发起了攻击!

罗杰的脚下出现了一片片的阴影——

出现阴影后的0.5秒内。

必有一根从天而降的触手!

那触手不仅能戳穿沿途的一切障碍,而且能造成2点以上的单体伤害以及一定概率的‘混乱’效果!

单单是躲避触手罗杰已经是非常吃力!

好在他有「轻盈之风」和「翠绿香炉」。

超高的机动性让他在面临神孽的普通攻击时尚有自保之力。

偶尔还能转身丢一小串弹珠。

但更多的还是依赖精灵在打伤害。

神孽似乎对小精灵们不屑一顾。

它的普通攻击和常规技能「亵渎之血」都是冲着罗杰释放的。

这让罗杰心中燃起了一丝希望。

缠斗片刻后。

罗杰发现神孽的法术抗性极高。

起码在50%以上。

这又是一个不幸的消息。

但不管怎么样。

罗杰都不会轻易放弃!

“我好歹是大成功附体的欧皇!”

“怎么着也得挣扎一下……”

这么想着。

罗杰快速地清掉了「亵渎之血」衍生出小怪,跑到了房间的角落里窝了起来。

“快点出「审判一击」吧!”

于是乎。

在这未知星球的沙漠之上,就出现了这么一副‘主人躲猫猫,精灵刷伤害’的和谐场面。

时间一分一秒地过去。

在罗杰的日思夜想之下。

「审判一击」终于出现了!

那一刻。

但见打的气喘吁吁的四只小精灵瞬间融为了一体。

纯粹的光柱自星空中落下。

精准地命中了那团模糊的烂肉!

那一刹那。

星空下响起了‘上古神孽’的凄惨哀嚎!

它的血条如消冰融雪般化去。

只一瞬间。

它就被打掉了8根浅绿色的血条!

“果然有戏!”

“你们要继续努力啊!”

看到这一幕。

罗杰恨不得自己也钻到道具栏里去凑一条「精灵」或「鼓舞」!

反正自己也没什么用。

要是能和仙蒂一起组个「万能」的词条就好了……

当然想归想。

道具栏他是怎么也钻不进去的。

当下暂时也只能依靠着放风筝的战术让精灵们的用魔法慢慢磨了。

……

……

3小时后。

‘躲猫猫游戏’玩的有些麻木的罗杰表情僵硬地看着那从天而降的「审判一击」——

光柱之下。

神孽哀嚎不止。

然而数据栏上。

它的血条才堪堪消失了20条!

要知道。

这已经是第4次审判一击了!

精灵们看上去也快被榨干了……

以它们在二维世界里的表现。

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「轻盈之风:你具备短暂地飞翔能力,飞翔速度略快于移动速度

……

冷却时间:24秒」

……

「精力充盈:你所有的秘术、道具和技能的冷却时间降低为13」

他剔除了「拳脚功夫」和「无双剑气」。

最终的秘术栏如下——

……

「生命献祭」

……

先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。

位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。

那一幕罗杰记得很清楚——

他刚打算丢弹珠呢。

便看到审判的光辉自云端落下。

他暂时没有反复探索的机会了。

……

而除了道具之外。

罗杰也收获了一系列的秘术。

经过一番思量。

……

法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。

而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的「壁垒」。

好在罗杰在扫荡的过程中又触碰了几个增加生命指数上限的东西。

最终他的基础生命指数来到了9点。

眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了!

只可惜组合技触发的频率稍微低了点。

罗杰刷了这么久也就触发了4次。

但不管怎么样。

这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。

「4精灵4壁垒」的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。

罗杰基本上不用自己出手。

只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!

更爽的是。

「鼓舞」提供的100%暴击同样适用于精灵们的法术攻击。

而另外两个词条提供的属性也还过得去。

……

「魔法(2):你的法术攻击伤害提升20%」

……

「红土山(2):你的生命指数提升30%」

285 天神决斗场(求订阅!) (第2/3页)

壁垒指数。

当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」

……

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