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第265章 生化危机与武器改装技能

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时间定格在1995年,新人三上真司加入cap,时任游戏开本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开计划交给了这位新人,1996年末生化危机在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是ps主机款突破百万的原创游戏。

生化危机系列的第一款作品于1996年在p1aystation和世嘉土星ss双平台上推出。游戏上市后在销售和评价方面表现极佳,因此cap分别于1998年和1999年在p1aystation推出续作生化危机2和生化危机3。

后来cap6续推出了生化危机四、五、六,从四代之后就是生化危机的转型之作,从原来的生存恐怖类转向于动作射击类游戏,四代被视作成功转型的神作,生化危机五、六则被无数的玩家批评指责,但是它们仍然取得了销售上的成功。

杨洋相信,只要在这个世界上推出这部前世经典的生化危机,一定会折服这个世界的游戏迷们,至少会让车存姿答应用武器改装技能来换杨洋开这一游戏。

第265章 生化危机与武器改装技能 (第3/3页)

杨哥,你想为我开一个怎样的游戏?”,此刻的车存姿对杨洋倒是很有信心,因为杨洋的表现值得他对杨洋有所期待。

杨洋微笑,“我想为你开一个名为生化危机的恐怖生存类游戏,它的故事背景相当宏大,是带有科幻和恐怖色彩的游戏。”

在杨洋的前世,只要提到恐怖生存类游戏,生化危机系列就是一个绕不过去的名字,因为它在那一个世界实在是太有名了,它不但被做成了多个版本的游戏,还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品,并且因为游戏的成功,那些衍生的作品都获得了巨大的成功。

生化危机系列游戏由cap股份有限公司出品,cap是一家日本电视游戏软件公司和行公司,成立于1979年。成立时原名“..m.”,是一家电器零售商。之后公司在1983年时更名为“cap”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“cap”是由英文capsu1e胶囊和puters电脑所合成。cap公司凭借其街头霸王、街头霸王、洛克人、生化危机、鬼武者等系列作品使公司在游戏界占据重要的地位。

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