疯语者的超维游戏

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第十章 战斗教学

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相对而言,他高达21的精神属性供应的精神值,还是足够支撑瑞尔的脑力运算的。

靠着一连串的【要害打击】,瑞尔将每一分体力都发挥出了200%的效果。

在瑞尔的体能值降到36.2%后,通过连续击打要害,马萨基的生命值如大坝决堤般一泻千里,最终跌落10%的大关,陷入【濒死】状态。

【击败NPC马萨基(生物等级4,职阶等级21),战斗经验+80】

【你使用了语言震慑,效果拔群,社交经验+12】

【你的独特行为,让你的超凡之力进一步觉醒】

【你正在扩散区域性混乱,世界影响(混乱),混乱经验+112】

显然,因为是第一次击败拥职阶者,所以瑞尔获得的战斗经验格外的多。

当然,这个“多”是跟之前的打怪经验相比。

和制造的混乱中汲取的混乱经验相比,这些战斗经验的量就要逊色一筹了。

最关键的是,他觉醒的超凡之力不但能将思维传递给其他人,更能准确无误的传递给自己的身体!

所以在具体执行脑海预设动作时,他的动作精确度是完全无误的100%。

在占据先机后,瑞尔没有给马萨基任何组织有效进攻的机会,他的每一击都能阻扰对方企图做出的动作,完成一气呵成的压制。

战斗中,他遇到的唯一难题就是自己的体能值。

在这种将身体通过精确运算运转到极限的战斗中,瑞尔区区12点体质供应的体能值降得飞快。

很明显击败一名职阶者所制造的混乱度,要比弄倒几个半吊子的监工高得多。

而瑞尔之所以能从混乱中汲取经验,全部仰赖【万事皆允】这个特性。

通过之

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第十章 战斗教学 (第2/3页)

精度进行补正。

所以一般人需要通过反复练习,才能做出大脑中预设的理想动作。

而瑞尔不同,【极效模因】的特性能高效收集马萨基的所有信息,预判出对方即将做出的动作。

随后他的大脑能像放映室一样,完全无误的在脑海播放出自己每一个动作的画面。

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