没错,就是把另外两个boss召唤回来,但是不是瞬间移动召唤,而是另外两个boss会不受猎人的控制往回走。最后10%阶段,需要全力输出,争取在境外两个boss回来之前把它给解决。
正是因为这个机制,另外两个boss才需要被拉到1/2号boss房间,这样回来的距离足够远,有时间给大团将boss最后10%的血量给清掉。
李云泽没有提前说,只能用小心机来防范,就是一开始没有让大家开爆发,而是会等到最后10%再来让大家爆发全开。
接下来的战斗,就是重复循环,躲aoe,换坦,换坦,躲aoe。
远程是最舒服的,只要在远处biubiubiu。
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两个猎人最累,风筝boss时刻不能放松,稍微放松一点就会被boss追上秒杀。
现在两个猎人已经把boss风筝到1/2号boss房间,利用高台和楼梯容错率大大增加。
50%。
40%。
30%
阔娜抢到的仇恨,不过她运气不好,刚抗了几秒就被boss给拍晕,持续5秒:“风大。”
外面风大立马接手第一仇恨:“加好我。”
费尔默也算是站桩boss,有站桩boss的特点,单体输出特别高。治疗半点都不能松懈,稍有松懈就会导致坦克被拍死,坦克被拍死多半是治疗背锅。
“很好,就这样打,能打赢。”
李云泽松了口气,费尔默并没有其他特殊技能了,只有血量来到10%以后会召唤另外两个boss。
20%。
10%。
费尔默的血量来到10%,它开始疯狂地咆哮。
“卧槽,boss跑了。”
暴走叉烧包突然发现自己风筝的boss不再搭理
第498章、两个猪队友 (第2/3页)
一组坦克有火焰易伤,要是继续待在正面会吃到双倍的吐息伤害,这时候boss再来一爪,特别容易暴毙。
两组坦克仇恨交接完毕后,寒江孤影和语风才转移到侧面。
坦克基本素养,禁止在仇恨没有完全转移之前换位置,不然会把boss带到大团,让大团承受boss的伤害导致灭团。
李云泽没有要求坦克组,谁来主抗,反正谁抢到仇恨就谁先抗。
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