但与此同时也会拒绝参与低等级的任务,低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
《暗黑地牢》拥有强盗、十字军、修女、古董商人、瘟疫医生、赏金猎人、麻风剑客等二十多个职业。
《暗黑地牢》采用了回合制战斗,根据人物速度以及惊慌来决定攻击优先度。
在英雄的回合,通过点击技能并选择相应的释放目标来使用技能,除了部分技能存在次数限制,英雄可持续使用技能进行作战。
在战斗中,若一位英雄被攻击至0血时将进入濒死状态,在濒死状态期间角色依旧可以进行技能的使用。
但濒死状态会给予一定的负面减益,且受到的每一次伤害都有机会永久杀死该英雄。
压力会在英雄于探险中移动和参加战斗产生。
当一个英雄的压力值达到100时,会获得折磨或美德。
压力值达到200时,英雄将会心力衰
在《暗黑地牢》游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。
进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。
一个高决心等级的英雄能够更好地抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
第四百七十六章 令人崩溃的【暗黑地牢】 (第2/3页)
远古的大地,并就此陷入死亡与癫狂的领域之中。
最终,只有祖先独自一人狂奔逃离那远古拱廊,直至他失去意识。
在他醒来后,他写信请求远亲回来,将家族从那贪婪吞噬家族荣光的魔影中解救出来,并下落不明。
游戏故事自此正式展开。
阅读神级签到之游戏设计大师最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.net)



