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说起来,比目鱼红血的时候是威武了一把,海岸汹涌澎湃,巨浪滔天,赫然掀起了一阵海啸,卷起十数米高,猛地将海岸边拍了个遍,要是在那里打boss,反应慢点的估计都幸免于难。三人为保险起见,一路打一路没停止过对boss的强行位移,此时站在远处,齐齐转头看着这壮观的一幕,算是明白了什么叫虎落平阳被犬欺。这boss可怜的,他们都不忍直视了。
比目鱼彻底不动了,过了一会,哗一下落下满地材料,几乎与此同时,面前闪过一条系统公告:恭喜玩家无咎,千里,修罗完成海岸边的小屋首杀,通关时间2小时11分36秒。
“呀哈哈哈哈哈哈——”修罗才想起还有首杀这事,一时也忘了捡材料,叉着腰就得瑟笑起来,“我们又上公告了!”
全息网游比起以前的传统网游,确实風雨文学游中可说是史无前例的游戏难度,不然在以往的任何一款游戏里,这些低级副本的首杀拼的基本就是毫厘必争的速度,谁动作快,谁就抢到了,比起技术,有时候人品甚至更重要。可是到了dft这里,现在最高级的玩家都到15级了,过了10级却还没通关拇指姑娘副本的玩家比比皆是,因为这还真不是你等级到了就必定打得过的。dft之所以敢不分区而采取分批登录的形式,也有它一定的原因——可能在别的游戏里两个小时你早就十几级了,而在dft,这几个小时,甚至几天,差别也不是那么大,像很多和无咎千里一样首批登录的玩家,别说抢首杀,能顺利通关他们就得叩头谢恩了。
而越到后面,升级难度必然也越大,所以即便比别人晚进入游戏,有心赶上并非难事。只不过dft比较不照顾rmb玩家的一点是它的运作方式杜绝了代练这一
第40章 虎落平阳 (第2/3页)
圣言术是配合着无咎的血量升级的,确保能在一次回复中让无咎的生命回到安全线。这样只用一个回复术大量回复的缺点是容易ot,但说实话,和他们两组队的这些天,修罗是越来越不关心ot这个问题了。
作为一个奶妈来说这是不应该的,但修罗自己都没察觉。
接下来如千里所料,每隔一阵子就飞来一群海鸥,只是一次比一次多,一次比一次难对付,无咎算是最大限度地以技能夹杂普攻打出了群伤,但依然有漏网之鱼,只要被海鸥碰到,debuff立刻生效,而且很快无咎和千里就察觉到,这虚弱状态是会叠加的,这点实在太贱了。不难想象,这要换个普通的玩家队伍,被这堆鸟啪啪啪啪啪啪地一连撞上,那基本全程都得虚弱下去。
难缠是难缠点,但这些还是无法改变整个局面,终极boss已是三人的瓮中之鳖,从一开始就没发过威,着实挺可怜的,修罗就在这种感慨的同情中看着比目鱼的血线被压到最后一丝,然后,清零,于是心情马上就被对即将爆出的材料的期待所占领了。
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