赤涟弓基础攻击力173,而斫山剑为325,近乎是赤涟弓的两倍,差距可想而知。所谓基础攻击力,是指还没有算上玩家的力量、魔力之类的因素之时武器本身所拥有的攻击力,算是判断武器品质的一个重要标准,可并非唯一标准,尤其是在dft里。比起市面上的众多网游,dft里不同类型武器之间的差异可以是十分巨大的,这从赤涟弓和斫山剑的对比就可见一斑。同样是使用20级材料做出来的19级蓝武,基础攻击力、重量、攻速等这些方面却可以完全不在同一条水平线上。
当然,这些数据都是十分抽象的东西,不可全依此进行推算。其中,基础攻击力也涉及到技能的设定,如前所说,dft的技能开发系统统一设置有一个威力值,同等级的技能的威力值总和都是相同的。斫山剑是小范围攻击武器,弓箭则是点攻击武器,也就是说,在地裂冰霜这样一个大招里,325的基础攻击力会分配到它所涵盖的这一片攻击范围,而千里的技能如连射、齐射等,173的基础攻击力就只分配到四五个点上,即便是箭雨,几十个、几百个点合在一起,也远远没有一个小范围技能的覆盖面积大,所以,看到这样的数字就直觉断定斫山剑的输出比赤涟弓高很多,是万万不可的。
再说攻速,虽说斫山剑和清虹剑的攻速都是1,但三人都不难看出,斫山剑比清虹剑还要慢。这或许说明一个悲催的事实——看来巨剑没有最慢,只有更慢……目前来看,dft里的武器攻速最低为1,不可继续往下降,但1和1之间显然有差距。也许01和09都算在1里,因为攻速毕竟不可能是0或者负数,具体如何,dft系统也没有透露,全凭玩家自己摸索。
而且,攻速本身也是个参考性的概念,既不是上限也不是下限。实际战斗中攻速基本绝大部分会受到玩家本身的影响,比如力量、体质和玩家的操作。力量越大,使用有一定重量的剑、刀、斧类必然更快,至于弓箭,由于攻速很大程度上取决于蓄力时间,力量属性有相应影响,操作技巧则是决定性因素。弓箭在这方面相当灵活,攻速3的武器,千里全然可以打出1到6的攻速范围,这一把攻速为5的赤涟弓,攻速的变化就更广了。
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第72章 斫山剑 (第2/3页)
很大区别好么?一眼就看出来了啊。”
“……”修罗一时无言反驳,可他自己之所以看得很清楚,是因为这把剑就是他做的……
那边,无咎见忽悠不到千里,也不再纠结,直接点开巨剑的属性面板查看起来。
比起赤涟弓,斫山剑只有三项附加属性——护甲穿透、暴击率、冰冻率,但这并不意味着它性能比不上赤涟弓。这一组数据,光是基础攻击力,就足够吓人。
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