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第75章 危在旦夕

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其他在后准备跟上的玩家一看这态势,大多数人都止住了脚步——这怎么跟想象中不太一样啊?为毛看着那几个人好像轻轻松松的样子?

四人小队可没空管这些瞎凑热闹的玩家,修罗一刻不停地放着寒冰之箭,丝毫不敢怠慢,皆因他一个来不及补上,那两人就有可能失足而死。修罗没有办法预测他们的行动,只能凭感觉看见空缺处就射箭,力保不会出现两片冰块之间间隔过大的情况。那两人也完全是见机行事,尽管如此,也并非打得毫无章法。这边,无咎斩出一道地裂冰霜,由于是在水面上,不见地裂,但冰霜的威力以数倍增强,一下冻住了美人鱼部fen身体,虫虫即刻几个纵身跳跃,再加一招冲刺,瞬间贴近美人鱼身前,紧接着砰砰砰砰砰——活生生打出了十几连击!

这连击数不可怕,可怕的是她面对的是boss。说起来,虫虫打boss的时候比起pk来要大气许多,不过这也没什么奇怪,因为系统怪跟人不同,boss再怎么强,也不会跟你玩心理战,反而行动会有很规律,揪着机会猛打就是了,太过猥琐累着的是自己。跟人pk呢,走猥琐流恶心到的永远是对方。

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第75章 危在旦夕 (第2/3页)

—比如使用冰系魔法制造出一座城堡什么的。不仅有时限,还不特别结实,没办法,修罗才19级,魔力再高也有个限度。所以,修罗才要连绵不绝地释放寒冰之箭,保证原有的冰块消失融化或破碎之前有新的落脚点出现。另一方面,则是实施者的困难。虫虫要是撇开她的拳套和鞋子不说,看着算是体态轻盈的,可无咎扛着一把80斤重的巨剑,整个人合起来至少两百斤,基本一踏上去,冰块就裂了,他根本没有办法停留,只能不停地走动。再者,这是一片广袤的大海,本就风不平浪不静,boss又搅合着翻云覆雨,这种情况下站在冰块上跟冲浪一样,哪怕不是现实世界,而是游戏里,也够刺激的了。在一般人甚至难以立足的这些漂浮不定又脆弱不堪的临时踏板上,无咎和虫虫却同时要迎战boss,难度之大,真不是说得出来的。只需一步失误,马上便会命葬大海。

修罗光看着都为两人捏一把汗,无咎做得到这种看似变态得不可能的事,这早在修罗的认知当中,可他没想到虫虫竟也迎难而上,借着这些冰块再度进击。

有些玩家也看出了苗头,尤其近战玩家,在船上几乎难以碰到boss,便打算依样画葫芦,顺道利用一下修罗布下的海上踏板——反正这四人小队也无暇去阻止。一些玩家陆续从船顶跳了下去,然后就听到“啊——咚咚咚咚——啊——咚咚——”往复循环的声音,好些人不是没跳准地方,就是跳准之后没站稳,总之都掉海里了,只有一小部分幸存下来。dft默认设定所有玩家都会游泳,可这里风高浪急啊,被卷走是妥妥的。

简而言之,掉海里,大体就别想生还了。难怪船夫总要一脸诚恳地告诫,这场景,不是海难是什么?

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