“快红血了!”无咎挥剑之中大声提醒道,千里自然也意识到了,一招齐射后疾速奔向修罗,“水元素结晶给我们!”
“啊——哦哦!”修罗手忙脚乱地从包裹里拿出两颗水元素结晶,刚伸出手,千里就一把抓过,回头一扔,无咎远远抬手接住,紧接着巨剑一扬——地裂冰霜!跃空斩——冰冻!锵一声后,尼斯湖水怪下半身连同大半片潭水被冻住,同时无咎转头就往洞壁跑去,“修罗躲起来!”千里叫道,自己也不住后退,手中赤涟弓迅速拉满——箭雨!连射!击退!——boss的血条降至了10%!千里当即一个翻滚,噗地钻入了其中一条通道。
霎时,洞穴之内地动山摇,又是一个全战场覆盖的大招,鉴于尼斯湖水怪之前就频出瞬秒级的地图炮轰击,红血状态下谁知道它会搞出什么更不得了的招数,保险起见,还是用上水元素结晶为妥——好歹可以躲在通道里观察形势,伺机而动。
整整过了近乎3分钟,无咎才确认环境安全,首先从通道里出来,再度攻向boss。尼斯湖水怪的红血技能是攻击型而非状态型,这倒省事不少,之前怎
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“还有我的。”无咎一个走位过来,把自己的水元素结晶也丢给了修罗。
“哎哎哎——?!”修罗拿着两人的水元素结晶,好一会儿,才恍然大悟。
dft里,玩家本身在水下有着正常的憋气时限,而带着水元素结晶在身上,则一进入水中,水元素结晶的倒计时会马上开始。纵使不知道这个boss打完之后水元素结晶是否还有用处,在一切未知的情况下,有着多年游戏敏感性的无咎和千里可不敢冒这个险,所以他们决定不再依赖水元素结晶,以节省它的有效时长。这就意味着他们之后在通道里躲避的时间有了限制,一旦超过自己的憋气时长,会立即丧命。无咎和千里也是对自己的水平有着足够的自信,才会实行这一个大胆的计划。
反之,对修罗来说,呆在通道里的时间越长越安全,水元素结晶于他而言举足轻重。
千里和无咎一人一边,一个半空,一个地上,契合有度地持续进行着攻击,修罗则辅以减速、冰墙等辅助,需要回复的时候,无咎和千里会主动走位到修罗的施法范围内,省却他许多麻烦。以前传统网游里打副本很多时候都是站桩打怪,mt永远在他够得着的地方,而现在三人的队形几乎涵盖了整个战场。
第82章 BOSS倒下 (第2/3页)
来,它发大招的次数势必大增。因此,三人就不得不时常躲进小洞口里避免伤害——boss的大招,无咎也许能顶一顶,千里和修罗光有自己的话,必死无疑。
如此下去,最大的问题是——每进入到那些充满湖水的通道里,水元素结晶的倒计时都会继续!这到底有没有影响?他们三也是第一次打这副本,没有人说得清。
千里一路躲避着boss的攻击从洞壁上冲下来,离地面还有数米之时纵身一跳,轻盈地落在修罗面前,一把扯下挂在腰间的水元素结晶扔给修罗,“你拿着!”说完,头也不回继续翩然而去。
“啊——?”修罗不明所以。
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