没错,他忽略了一个很重要的因素——力量所提升的负重!dft里对每个角色的装备没有任何硬性要求,哪怕法师穿一身重甲,只要你喜欢,那请随意。然而人物的六个属性,却形成了很好的平衡牵制,仔细研究,就会发现,其实很难说有一个什么最佳加点方案。毫无疑问,比起独孤求败那样的角色塑造,无咎将输出强力提升的同时,却也让自己暴露出了巨大的问题。但是别忘了,装备的作用永远强悍得出人意料,无咎的力量属性所提高的负重,那是绝大部分玩家都比不上的优势。
这一点,在打造千里的装备时,对比就尤为突出。说真的,每次制作千里的装备都让修罗各种头疼,这丫实在难伺候啊!千里本来身板就弱,所以修罗在装备上就不得不尽力弥补千里防御上的不足。与此同时,千里对灵敏度要求又极高,于是在装备的效果和重量的两相平衡中,修罗是千挑万选,举步维艰。
但是,做无咎的装备,就远远无需考虑那么多了。无咎的负重那几乎是随便他爱怎么折腾怎么折腾,优先考虑装备性能就行——当然,前提是材料允许。如此一想,实则无咎这个角色的可塑性极大,别人穿不起的重甲,无咎可以穿,别人堆不起的防御,无咎可以堆。他想重点要什么效果,就要什么效果,换一套装备,就是不同的风格不同的打法。一旦到后期,物资相对不那么匮乏时,相信无
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
第126章 全新装备 (第1/3页)
为无咎量身订造的新装备一共7件,原本的装备只保留了10级紫装红粉之坠,20级紫装水晶护腕,以及修罗亲手铸造的武器斫山剑。系统奖励的紫装那优异的数据,修罗目前还未有100%的信心能超越,因此在他研究出更好的制作方法之前,紫装仍有必要留下。
这一套7件的装备中,其一,修罗十分注重装备之间的性能呼应、元素的相生相克问题,其二,在防御一项上,修罗有意加强了无咎装备的魔防与魔抗,长久以来,他将人物六项属性的影响与效果理得更清了:体质影响生命力与防御,但主要是物防,力量影响物攻与负重,魔力则影响魔攻与魔防、魔抗。无咎属纯物攻型,没有堆丁点魔力,这样一来,他的魔防魔抗弱得有点惨不忍睹,如若这一缺陷被对手发现并加以利用,那将显得很被动。自然,每个职业,每种风格都有自己的弱点,不可能有什么角色是完美的,那么,在不完美中,如何将自己的优势发挥到极致,将缺陷压缩到最小,无疑就是制胜关键点。
dft混了这么久,修罗也见识过物魔双修甚至堆魔力不堆力量的近战——浩瀚盟的独孤求败就是一个例子。当时的第一感觉是——好无赖啊!加了体质,生命和物防上升,加了魔力,魔攻和魔防魔抗上升,这是攻击防御两头都不误。
反观自己的队伍,一头钻的无咎物攻物防是没话说了,可是魔防魔抗就成为了短板。这个问题修罗琢磨了好一阵子,直至这次全面给无咎打造新装备,修罗才恍然大悟。
阅读网游之千里之行最新章节 请关注凡人小说网(www.washuwx.net)



