网游之千里之行

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第134章 强得犯规

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千里这么一说,修罗就明白了。

游戏的发展日新月异,从回合制到即时制,从自动瞄准到手动瞄准,操作难度越来越大,这就对玩家有了越来越高的要求,如《英雄传说》这种全球性电竞游戏,职业玩家的训练强度平均每日十几小时,而且这种生涯一过就是数载,电竞游戏所到达的技术高度可想而知。手速、反应、微操,这些都是任何一个游戏的职业玩家所必备的素质,受到普通玩家的广泛重视,也不足为奇。

如无咎所说,这些都算是硬实力,那么软实力是什么?那就是经验、意识,有了经验和意识,才会有战术,也才能做到预判。预判是一项延展性很强的能力,从激战中预判对手下一步行动、下一个动作,到预判战局的走向,预判对方的部署,有一句话可对此做一个恰当的描述——机会总是留给有准备的人。精准的预判能够大大弥补手速和反应这些方面的缺陷,无咎之所以说千里是全才,是因为他本身操作就很了得,早在《光芒照耀》时,无咎就见识过千里的手速了,同时,在经验和意识方面,千里也都表现出了不俗的素质,如若有相当水平,并用心去留意,就不难发现他那令人印象深刻的长远目光,用醉凌云的话来说,就是能媲美棋手的预视力。

充分利用能利用的一切,不论是外在环境抑或别的不期然因素,通过软实力最大化发挥硬实力的优势,以己之长

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“啥?”修罗怔了怔,首先是千里竟说出如此高深的词汇,其次……“意思说还有微观的?”

“可以这样分,又或者说时效性不同,”无咎说,“研究对手和制定战术,这些时效性都很长,需要提前准备。也有些软实力需要在瞬息万变的战局中体现出来。”

“这一点你的体会应该最深吧,”千里这话是对修罗说的,“你说你的群攻技,干嘛都整那么大的攻击范围?”

“好命中啊……”提到这点,修罗都不忍心吐槽千里的命中率了。

“看吧,”千里摊手,“攻击范围省了你预判的功夫。”

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团队的水平和技术,这是一种很常见的分类,不过我说的,是另一种情况。”无咎没有解释之前那句话,接着说道,“像《英雄传说》,初始条件双方都是一样的,不存在装备和等级差异,这种电竞游戏里,硬实力指的就是选手的操作水平,包括手速、反应力、微操等因素,至于软实力——”

“我知道了!”修罗打个响指,“战术?”

“没错,”无咎点头,“研究对手,制定战术,这些也是比赛的重要环节,算是场外功夫,但能起到很大的影响。如果能扬长避短,有的放矢,或者出其不意,往往就能事半功倍,很多以弱胜强的战局就是这样打出来的。所以,硬实力只是纸面数据,可以作为参考。”

“战略和战术,这些都是宏观的软实力。”千里说。

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