手艺人是对各种生活技能达人的统称。dft的生活技能琳琅满目,品类繁多,便连修罗,可能也没有完全探索出来。但最为热门同时也是市场需求最大的,则是与制作装备关系密切的那几门手艺——铸造,缝纫,雕金,以及烹饪、制药等与日常生活息息相关的技术。
当进入高级时期——30级后,手艺人算是真正地风靡了起来。毕竟,像路娜娜这样背后有团队包养的业余手艺人,她的三项装备打造技能也就同时升到了15级,这就算是封顶了。15级之后的装备,路娜娜便没有再亲自去钻研。为何?因为所有有心去练生活技能的玩家都知道,在dft升级生活技能,那绝对不是可以“顺便”的事。
学习生活技能,首先要交学费,积累下来,就会深刻体会到这是一笔多么高昂的教育投资。但是比起材料,学费还真的不算什么。生活技能每升一级,大概都要经过几个课时,这几个课时往往循序渐进,第一课时,师父会手把手教,通常材料都会给准备好。而到了最后一个课时,师父所给出的终极作业——或说考试——就是重中之重了。这个环节,npc什么东西都不会给你,总之你就是要做出符合人家要求的东西,至于用什么材料,材料去哪里找,自己解决。比较人性的是,这作品npc审核过了,还是会还给你的。
这一设定倒真不是dft有意坑人。伴随着战斗系统的大幅度创新,dft的生活技能系统也是一次彻底的改革。如传统网游一样,这里当然也有固定的配方和攻略,如用什么材料、以什么方式组合和打造就能得到什么样的装备,武器店出售的设计图上写得清清楚楚。但这些充其量也就是过渡时期的权宜之计,一来在如此高度自由的游戏系统
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第148章 赏金猎人和手艺人 (第2/3页)
备很难满足玩家们,尤其是高端玩家们的需求,而真正个性化的好装备,往往只能由玩家专门量身定做,这就需要到材料,不仅需要大量的、高品级的材料,还需要特定的材料。
特定的材料,就得到特定的地方,或以特定的手段获取。至于对材料的悬赏,那也是无奇不有,任君选择。有人会列出此材料所在的详细地点,或区域,或某个副本,总之它就在那里,谁能把它搞回来,钱就付给谁。或者有人干脆就只给出名称,材料怎么搞到手,就是赏金猎人自己的事了。因为材料的获取途径并非唯一的,比如竞技场里,就有许多可用积分兑换的高等级高品级材料。
赏金猎人分是这样分类,但更多的人是身兼数职,只要有钱赚,什么都可以干。只不过做的时日久了,有的人可能在某一方面就更为专精而擅长罢了。
若有一定实力,干赏金猎人这一行,必定可以勤劳致富,绝对不愁没饭吃,毕竟市场足够大,客源足够多。奇怪的是,赏金猎人之中,人赏和怪赏的客户是面对全体玩家的,物赏只面对部分玩家,可生意最火爆、人们投身热情最高的俨然是物赏,这就涉及到另外一个职业——手艺人。
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