网游之千里之行

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第156章 开挂

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谁他妈说弓箭手不能近战的?谁说的?不法者眼睁睁看着千里乱射放完后立马又拉开了弦,火箭的尖端快能直接抵着他额头了。这样搞,要个毛的精准度啊,瞎子都能中啊!

不法者快哭了。

远了,人有射程,近了,人有准头。要不是亲身经历,不法者还真不会发现原来弓箭手的设定就跟开挂一样。

不对,这人本来就开挂了。

没错,就是这样。不法者心中的愤怒又添了一层,开挂虐人

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表面的数据很多时候与真实状况并不对等,这一招之后,千里抢到了绝对的主动。绞弦这个技能,不仅仅是抓取或背摔这么简单,比如眼前,由于被勒喉,不法者的吟唱硬生生中断了。

麻痹!不法者心里骂了一声,那个气恼啊。这种技能他还真的是第一次见,打得如此凶残,这弓箭手和他多大仇啊?

他心中的吐槽丝毫没影响到千里,千里站在倒地的不法者身旁俯视着他,利落地拉满弓,就这般光明正大、随随便便地对着他一松弦,噗噗噗噗噗噗——接连不断的火箭连珠炮似地一根不落全插到了不法者胸口,这要是真实场景,早够他死一百次了。

技能——乱射。此等近得几乎贴身的距离,压根无需瞄准。不法者的生命滑翔一样下降。

不法者像是被钉在了地上,一时被射得动弹不得。除了去血,这些攻击还有着不容忽视的影响——真tm痛啊谢特!这也是全息网游与传统网游最大的不同之一,好些日子了,许多玩家还没能完全适应过来。

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设置为瞬发,不是不行,但这要以牺牲大量威力值为代价。对法师们来说,瞬发技能的意义在于关键时刻脱身自保或寻求某些突破,当他们回归应有的状态,还是要以最适合法师的方式来战斗,那就是吟唱法术。

技能槽如此珍贵,倘若开发太多瞬发技,那么选择十字架、魔法书、水晶球、咒符这类纯法攻类武器无疑失去了原有的意义,无法充分发挥武器的价值,这样的法师,相当废人一个。

不法者没想把自己整成废人,所以他开始吟唱了。才刚开口,千里一个急退,呼地飞到了他身前不远处,再两个翻滚就到了不法者脚边,不法者即使以最快速度连连后退,也敌不过千里敏捷的身手,几乎不到一秒就被追上,尔后千里疾速起身,左手握着的逐日弓自下而上猛地扬起,不法者只觉眼前一晃,然后喉头一紧,脑袋被往前一拉,整个人竟重心不稳,头下脚上地砰一声被倒摔在地。

技能——绞弦。以弓弦勒住对方脖子,借助风元素魔法的冲力将人摔翻在地。至于他身上那风之守护的效果,确也在发挥作用,不巧千里这一招绞弦也是风系技能,而千里也是堆的魔力,魔法强度并不低到哪去,这技能的碰撞中他是受到了伤害,这一交换,光从输出上来看,本身防御就弱到爆的千里吃了大亏,他硬扛着生命损耗的代价完成了这一击。可是,千里毫不在意,他预期的目的已经达到了。

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