网游之千里之行

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第159章 黑衣男子

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千里的这一招鹰之眼,凝神时限为60秒,千里适才就凝神了足足60秒,这60秒之后,他会有一段相当长的时间能清楚看到方圆之内十分广阔的一片范围内的景象,更能清晰感知这范围内的其他生命体——不论玩家、npc还是怪物。一如技能名称,此时千里的眼睛与鹰的眼睛结为了一体,仿佛真的有一只老鹰在天空中翱翔,将无垠的大地景色尽收眼底,并源源不断地同步传送给千里。

在千里的带领下,三人各自使出能用的位移技能,全速追赶,“近了!”千里喊道,几步之后,却“咦”了一声。

“怎么?”无咎问道。

“他停下来了。”千里说。

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无咎即刻跟上,修罗则愣了两秒才拔腿狂追。

那肯定是技能,修罗心道,而且看起来好高端的样子……这就是dft所特有的神秘之处,每个玩家都有自己独一无二的技能体系,如果本人不说,有可能打死都不知道他某些技能的具体数据和效果是什么。

不过这一招还真不是千里所独有的招式,而是弓箭手行会通用的职业技能——鹰之眼。这是一个需要凝神的技能,千里闭着眼睛的那段时间,正是在凝神。dft里,主流的技能发动方式大约有这几类——瞬发型,多是一些状态技能,无法打断;操作型,主要用于近战武器,通常都有起手式,起手式被打断则技能发动失败;吟唱型,法师们最喜闻乐见的技能;蓄力型或蓄魔型;凝神型。

弓箭手行会的职业技能,当前涵盖了瞬发型、吟唱型、蓄力型和凝神型。吟唱型的强制要求是必须吟唱完毕技能才能成功发动,时间上没有什么弹性可言,而蓄力型和凝神型则有一个发动时间范围,即便不蓄满力或凝神时间未到极致,也可照常发动,只不过效果会相应地打折扣。

dft战斗系统的一个重要原则就是总能守恒,此消彼长,发动条件越苛刻,技能威力越大。这么多种技能发动方式中,凝神型是唯一一类绝对不能在移动中释放的技能,哪怕是吟唱技能,都可以设置为可移动吟唱或不可移动吟唱,当下绝大部分法师类玩家都更倾向于可移动吟唱技能,即便威力有所削弱,实用性却大大增强。

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又深入了多久,无咎慢慢停下脚步,仔细地环顾一圈,“我们是不是早就跟丢了?”

千里和修罗也停了下来,实则他们正有此怀疑,“等等,我看看。”千里说着,立在原地,闭上眼睛,尔后便一动不动,无声无息。

修罗疑惑地看了千里一会,没看出什么,转向无咎,看到无咎举起一根手指放在唇边向他示意,修罗便不再出声,和无咎一起安静地等着。

这种忽如其来又不明所以的等待显得十分漫长,时光都仿佛停滞不前,终于,千里倏然开眼,双眸赫然起了明显变化——瞳孔仍呈黑色,但眼白转为了鲜艳的橙红色。睁眼的同时,千里一个箭步就冲了出去,“在前面!”

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