虽然是三打一,但这可真不是一加一再加一等于三的简单等式,两人在剧烈的缠斗中位置不断变换,要想盯准目标出招绝非易事。考验水平的时候到了——在没有同队伤害豁免时,人多的一方最大的优势不在于同一时间的输出人数,而在于攻击前后的衔接性——因为别说玩家,哪怕是自带外挂的boss,技能之间也必定会有系统强制带来的硬性间隔,在这一点上配合好,才真正会让对手应接不暇。
说起来容易,做起来难。这不仅需要观察力,更需要执行力,哪一道环节跟不上都会功亏一篑。人数越多,对配合度要求也就越高。鉴于这一点,这十人团队就算是十打一,也没法达到理论上的百分百无缝衔接,因为他们还做不到完美无缺的配合。这实属正常,无可苛刻,水平不够的玩家,甚至还会出现人愈多手脚愈乱的情形。
面对boss时人多之所以重要,还有一个不容忽视的原因——技能的冷却。由于数据上的差距,面对一个比他们高出6级的boss,千里得一连释放数个强力群攻技才能暂时压住敌人的气焰,压力可想而知。这种节奏撑一会还好,若久持不下,肯定会陷入无技能可用的尴尬境地。
更何况,这boss的仇恨值阴晴不定,千里ot了是肯定的,可云起冲上去之后银鹰好一段时间都只揪着他打,结果某个节点出其不意地就改变方向袭向了千里。论移速,千里真心不是他对手,被他近身也就是一两秒钟的事。但千里也不傻,这种可能性他不会没有预想到,早就在战斗过程中进行大幅位移,到了一个随时可以和无咎互相呼应的位置。银鹰一暴露他的意图,在千里急速后退的同时,无咎就即刻从旁
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银鹰和云起,两人都拔剑了。
两人在这点上还真有些相似之处——都佩戴长剑,但是都不喜欢在干架的一开始就出鞘。而银鹰拔剑,他们这也是头回见到。无咎和千里关心的是,这是否意味着什么变化。
“——七星剑?!”激烈的交锋中,云起竟还有空说话。
“你的九天剑也不赖。”银鹰扬了扬嘴角,手腕一转,下一剑又呼啸而至。这次的情况仍旧没什么变化,不出几招,云起就被打得节节败退。
不过有个帮手就算不错了,无咎和千里可没天真到指望一个npc帮他们搞定boss。他们一左一右身处战场两侧,全神贯注地窥伺着银鹰所露出的每一个空当。
第189章 保护 (第1/3页)
锵——!
剑光一闪,火花飞溅。
所有人都发现了,这次的声音,与之前不同。那不是银鹰的利爪与无咎的巨剑碰撞的音效。
“退下!!!”云起大喊一声,人如离弦之箭般冲了过去,无咎没有逞能,立即施展技能——跳跃斩击,脚尖一点,刷地就跳出老远,下一刻,云起就闪到了银鹰面前,砰——!!!但见飘忽的光影袅袅中,两柄长剑呈x型交织在了一起。
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