技能的精确设置,醉凌云无论如何也琢磨不出,但大体的效果,她心中已猜得ba九不离十。
攻速。天狼的技能体系,关键在于攻速。
……不。醉凌云想到这里,自顾自地摇了摇头。与其说是攻速,不如说是节奏?
变幻莫测,令人捉摸不定的节奏。
而节奏的各种突如其来的变化,则主要由攻速的不断起伏造成。
和天狼战斗过的人对天狼的节奏感受尤为深刻——那是一种让人根本反应不及的骤快骤慢。醉凌云很肯定,天狼不少技能都包含了提升攻速这一设定,且跨幅相当大,从百分之几到百分之几十不等,甚至到百分之几百。因为如果按照百分比而非具体数值去设置技能,那么最终的效果就远不是简单的相加,而是一连串复杂的计算。精准的数字相信天狼自己都没想过,但是,他把握得住他想要的感觉,那就够了。
移速与攻速不同。单论移速,天狼或许并没有什么优势,所以对手要在他眼皮底下逃脱,靠的还是双方位移技能的比拼,而不是光撒丫子赛跑。
攻速,则可说基本体现在操作上。天狼攻速快是确实的,本身的反应速度,角色所添加的敏捷属性,以及技能的加成、装备的强化等等综合起来,便造就了天狼远胜常人的攻速。快是很强大
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这些细节,有过一年经验的内测玩家多多少少都有过摸索,对于天狼、醉凌云这些玩家那更是必备的基础知识。
再说到天狼的技能设定,那就是非常个性化的东西了。目前为止,除了神之光的主力队员,醉凌云简直可以断定最了解天狼的人就是她。
他们,可是单挑场数最多的对手。
何况,从队友角度的了解,与对手角度的了解,是不一样的。
所以,也许醉凌云还看得到一些天狼的队友所看不到的方面。
第195章 节奏 (第2/3页)
,威力也不强,对身体动作的影响或许只有不到1%,效果与无咎触发的冰冻不可同日而语。
可是,由天狼用出来,那就另说了。这既关乎元素的特性,也涉及到天狼的主元素风系魔法与技能设定。
各元素的其中两项特性,即为局部性与叠加性。这两种特性都没有涵盖所有元素。局部性是指元素效果对角色身体的局部影响,多数时候视玩家设置而定,如无咎的技能冰冻,是一个全身技能,不受局部性影响。可又说无咎的35级新技能——寒冰诅咒,技能描述是技能时限内施术者武器命中之处将造成冰冻效果,这便是一个实实在在的局部攻击技能。局部攻击相比起默认情况下的全身覆盖,好处显而易见,那就是缩小有效范围,增加操作难度,以此集中提升施术者更为注重的技能效果。
叠加性,也视元素与玩家设置而定,但总而言之,绝大部分的元素都具有叠加性,如火系魔法的燃烧效果,毒系魔法的中毒效果,水系魔法的虚弱效果,金系魔法的伤血效果等等,都会逐层叠加,电系魔法,也属其中一类。
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