网游之千里之行

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第212章 嘲讽

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还差1分。

让千里再来一次是不可能了,他有这能耐,技能的cd也等不起。

尽管情势危急,可这会儿全场绝大部分人的注意力都集中到了无咎身上。他们不得不。

开启嘲讽后,无咎随即接上反噬——木系原创技能,技能时限内施术者将吸收所造成伤害的一定百分比作为生命补充,随着连击数的增加,这个百分比还会上涨,连击中断则重新计算。这是无咎唯一一个回复技,比起专业的奶妈自然是杯水车薪,可也聊胜于无。

横扫!剑舞!八连斩!

锋利而厚重的剑刃挥洒自如,顷刻间无咎就以力拔千钧之势逼退了身遭一圈的人。

他不求能站到最后,他只求能多活一会。

一会就好。

嘲讽是个很强大的技能,但很多时候也是一把双刃剑。

比如圣雪山副本时,比如现在。

各个职业行会都有练武场,行会成员可以在练武场内找对手切磋,也可以开启个人副本使用一个不受任何外界干扰的场地训练。但职业行会的练武场都具有针对性,像千里这种时常要跨行会技能结合的练习,就不太适合在职业行会的练武场实施了。为了信息不外泄,公会基地自然是最好的选择。

关于这一点,修罗早有打听,2级公会便会有一个小型的练武场,看到千里和无咎时不时在院子里进行的各种奇奇怪怪的尝试后,修罗便一直琢磨着升级公会。不过待他们经济实力差不多了,无咎和千里又跑进了圣雪山副本,紧接着就是国庆活动,修罗始终没找到合适的时机。

1阶影分shen术的结印动作不算太复杂,修罗先是看到千里反复地单纯练习手上的动作,力求将速度提到最快,然后再结合疾跑、跳跃、滑铲、翻滚以及位移技急退等进行种种组合训练,时常窝在公会基地研究装备的他几乎见证了千里从时不时摔得灰头土脸到逐渐运用自如的过程。

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。

今天,此时此刻,他做到了,完美无瑕,分毫不差。也许这也有运气的作用,但有人曾说过,运气也是实力的一部分。

作为骑士行会的职业技能,嘲讽对学习者的体质属性有相当的要求——至少将额外属性点的50%堆到体质上才能达到这一数据,这令许多人望洋兴叹。可无咎,偏偏符合了。

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第212章 嘲讽 (第2/3页)

另说了。高度自由的角色塑造,往往意味着没有最好,只有最合适。

这四个位移技也正是千里当前拥有的全部位移技,其组合后的效果确实惊人。其中,风驰电掣、急退与瞬移都是瞬发技,可影分shen术是需要双手结印的,为何千里却不见丝毫停顿?

事实是,结印对移动状态没有任何要求,千里在急退的过程中完成了影分shen术的结印。

这并不是他心血来潮的尝试且一次成功,白夜行几位主要成员都知道,此前千里没少在公会基地的院子里一遍一遍地练习。

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