网游之千里之行

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第466章 感知

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一捕捉到他的身形,天狼和西陆都毫不犹豫地各自冲了过来。千里奔跑途中,忽地拉弓,却是朝向眼前的地面——轰!火光熊熊燃起,伴随着滚滚烟雾,霎时什么都看不清,千里则无比从容地钻进了爆炸中心。

技能——爆炸射击!

不好!天狼和西陆都马上意识到了不妙,千里用这一招是要搅乱视线,浑水摸鱼啊!

不妙归不妙,两人仍是片刻都没有停顿,紧跟着自两侧冲进了这团浓烟里。

天狼自有他的应对之方,别忘了,他是血狼族。

技能——感知!

天狼原本朦胧一片的视野里,顿时清晰地显现出无数剪影,在周围蹿来蹿去,那叫一个眼花缭乱。

感知和鹰之眼效果类似,但作用方式不同。鹰之眼是显现一块浮空屏幕,以俯瞰的视角同步传输接收到的画面,范围广,时限长,但坐标和距离要自己计算,思维转换有个过程,不适合反应慢以及难以一心多用的玩家,比如,前方是一堵墙,看不到人,但鹰之眼的浮空屏幕上显示自己2点钟方向一段距离外有一个玩家,那就得施术者自己根据角度和距离的换算来确定那人的确切位置。

在这方面,血狼族的感知就方便多了——它不是浮空屏幕的形式,而是直接让玩家得以无障碍地透视到所有生命体,在技能的有效范围内,不论隔着多少层遮掩物,这些生命体都会以轮廓勾线的形式展现出来。

然而并不是说感知就比鹰之眼好用。鹰之眼的弊端其一是不够直观,其二则在今日的boss战体现出来了——它是二维平面的,无法区分高度。

不过……

千里的目光利落地从左至右一掠而过,西陆在左前方,天狼在右前方,都摩拳擦掌虎视眈眈。但是……有机会!

不如,以退为进!

千里嚯地起身,踏出了那堆破烂的遮掩范围,义无反顾地往前疾弛而去。

他前进的方向,正是被天狼和西陆的位置形成夹角的方向,这行为怎么看怎么找死。

感知倒是能区分高度,上下左右一目了然,可这技能也有着难以忽视的不便——无法区分距离。

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第466章 感知 (第2/3页)

一柄小巧玲珑、闪烁着寒光的镰刀凌厉地划过千里身体的上空,其上裹夹的魔法气流嘶一下割破了千里的后背,带起一丝血花,但这么一点擦伤对千里造成不了太大的威胁,千里趁势咕噜噜地一串翻滚,暂且缩进了一个阴暗的角落,他刚刚滚过的地方,一个铁球斜斜冲下,砰一声在地上砸出一个小坑,声势惊人。镰刀、铁球,如此独特的武器,配上相应的水平,也是个了不得的人物——纵横的会长,西陆。

此时,千里背后倚着一堆破烂,这些物质被岁月侵蚀得看不出原来的面目了,约有一人多高,几步之外还有面满是破洞的旗帜悠悠地飘荡着,他看了看面前正打得轰轰烈烈的战场,心里一刻不停地盘算着何去何从。

穿过这堆破烂继续逃跑吗?也是个办法。

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