网游之千里之行

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第555章 近距离打断

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不是在里面,就是在后面。

千里连连后退,远离木牢。不管涟漪清尘想利用木牢做些什么,有一点是肯定的:千里离她越远越好。

“啊——”

观众席里又是几声惊呼。

千里听不到他们的呼声,却听到了别的声音。

好在木元素的debuff对玩家的行动本身没有影响,受了点伤也不妨碍千里应对涟漪清尘气势汹汹的贴身追击。

她怎

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嗖——!

千里松开手指,一枚羽箭喷出。

“啊——”

观众席传出几声惊呼。

在羽箭离弦的同时,以千里为圆心,直径3米左右的圆周线上,整齐划一地钻出一片片木板,

千钧一发之际,千里皱了皱眉。

砰——!

就在剑光晃过的同时,他一拧身,往左前方一跳。

刷——!千里的手臂被割出了一道细细的伤口,转瞬间,一滩墨色的腐烂痕迹顺着那伤口扩散开去,将手臂感染了一大块。

不消说,那是涟漪清尘的技能。

再一看……

涟漪清尘不见了。

千里当即扭头环视一圈,没人,360度的方位都没人。

那么……只剩一个可能性了?

木牢!

彼此的边缘粘合得天衣无缝,朝着千里的头顶汇聚而去。

明眼人一秒就分辨出来,这是个牢笼术!

一连四个迷宫后,涟漪清尘陡然来了这么一手,着实防不胜防。

木板的速度很快,从冒出到封闭整个空间几乎不到两秒,牢笼术的厚度跟那些微型迷宫可就不能同日而语了,一旦被困住是什么下场,可想而知。

哗——!

千里还未出手。

大家不难想通他在做什么——估算涟漪清尘的吟唱进度。

最好的判断依据,是她法剑的光芒强弱。

由于不是具体的数值,判断的正确与否,对集中力和直觉的要求很高。05秒的偏差,都可能是致命的。

就是现在!

千里毫不犹豫地一跃而起,一个凌空翻身后再从半空倒冲而出,在木牢要闭合的最后一刹那与木板堪堪擦过,成功脱身。

技能——急退!

“涟漪清尘一直在逼千里的位移技!”桃之夭夭说道。

千里的位移技越少,他在迷宫里可与涟漪清尘回旋的余地也越小。

千里落地,翻滚,站起,一串动作一气呵成。

第555章 近距离打断 (第2/3页)

有多么关键,而是吾名之族的粉丝们急需一针强心剂。

千里这回没有位移,而是站在原地,一动不动地瞄准着。

要知道,涟漪清尘的技能全部是可移动施法的类型,她是不可能傻站着吟唱给千里当箭靶子的。双方都在移动的情况下,千里的命中率没有什么保障。定点射击,表明他更认真了。

时间一秒一秒地过去。

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