但加精力的话在前期作用也不大,因为前期升级速度相对较快,不等精力耗尽,就已经升级,状态全满。
目前来说,对李云飞战斗力有直接影响的,就是力量和敏捷。
力量决定他伤害输出的大小,敏捷决定他闪避能力的高低,奔跑速度的快慢。
所以李云飞将5点属性点,加了3点在力量上,2点在敏捷上。
四维属性就变成了:力量17(10),敏捷14(8),体质15(10),精力10(7)。
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李云飞只觉浑身肌肉微微颤动了一阵,应该是系统在强化他身体的原因导致。
加完点,李云飞将界面切换到技能面板,却依旧没有任何动静,也没出现技能点,更没出现什么技能。
看来杀神系统的技能体系,还是跟游戏中不一样的,具体如何,还得日后慢慢摸索。
又看看宠兽面板,小狐狸不存在四维属性,除了等级变成2,似乎没有任何变化。
但李云飞相信不可能毫无变化,只是仅升一级,那变化还不甚明显,从外表看不出来而已。
他目前的体质是普通人的1.5倍,暂时够用,便无须刻意加点。
精力决定了抗压能力和清醒状态维持时间。
在精神长时间处于高度集中状态时,精力就会大量消耗。
一旦解除这个状态,就会让人感觉到十分疲惫,只有通过睡眠才能恢复。
精神上的疲惫,比身体上的疲惫更加难以克服,那需要依靠顽强的意志力去对抗。
查看完升级后的变化,李云飞以意识将两把狗腿刀从系统包裹中取出,拖到了系统商城的修理栏中。
修理栏下立马出现了修理所需数额,其中一把修理费为38元,另一把只需25元。
花费比较多那把是李云飞持在右手那把,这把刀的使用率要比左手刀高,受损自然也要大一些。
经系统修理后,狗腿刀恢复如初,伤害输出重新达到最大值。
瞥眼看见那空荡荡的系统商
第八章 系统商城的作用 (第2/3页)
体质主要决定体力、细胞活性、免疫力等方面。
体力决定持续战斗时间的长短。
细胞活性决定细胞的分裂速度,也就是伤势恢复速度。
免疫力则是决定对有害物质的抗性。
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