诸天万界之大拯救

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第5章 一觉醒来,又是一场胜利

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翻看李杰十三分钟的数据,那一栏赫然是4-0-4。

4击杀,0死亡,4助攻。

一共多了八点力量。

“卧槽,这屠夫钩子怎么那么准。”

VG战队的对战间内,一号位塞拉吐槽道。

“VG落后的有点多啊。”

“感觉有的翻(盘)。”

话音刚落,另外一个主播开口道。

“大哥屠夫后期不行,没什么输出,VG的一号位是TB,大恶魔后期只要成型,屠夫根本站不住。”

“不好说,如果领先一个大件(关键装备)的话,VG不一定能打得过老干爹。”

宝哥一语成谶。

最后。

VG确实没有翻盘,李杰操刀的屠夫,始终领先对方一号位4、5千的经济。

凭借装备,硬生生的补足了英雄后期能力不足的问题。

这也是DOTA的魅力之一。

所有的英雄都有机会登场,只要玩得足够秀,哪怕不是常规的一号位英雄,也能玩出花来。

他在这场对局的定位是前期团战,中期控制一个对方的核心英雄。

后期,他就是一个肉盾。

3千多血,几十点护甲的屠夫往敌方英雄那里一站,活脱脱一个打不死、锤不烂的铁盾牌。

如果对方不管它,那也不行。

毕竟,好歹是一号位大哥,装备经济全面领先的情况下,如果不管它,VG的辅助英雄

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百分百命中率也要看人,不是每个人都能做到,也要看配合。

双方如果配合不好,哪怕只差了一秒,也没法做到每勾必中。

VG的三号位皮鞋打到七分钟已经没法站线了,只能钻到野区去打野。

“坏了啊。”

直播间内,YYE看着双方的经济面板道。

萨尔那个英雄是专门配合屠夫选择,他口中的‘D’全程是恶念瞥视,可以将目标英雄传回他几秒前的位置。

没有BKB(魔法免疫道具)的情况下,其他英雄根本无法逃脱恶念瞥视。

萨尔一个D,李杰直接出勾。

几乎是百分百的命中率。

当然。

七八个人几乎同时发出惊叹。

大哥屠夫?

这是什么套路?

“选错了吧?”

“怎么可能,这是职业比赛,你打队长模式的时候,会选错人吗?”

“皮鞋,你踏马送了多少次了。”

“我送你嘛呢。”

三号位皮鞋也被勾的心情烦躁,直接回怼。

“我一个人打两个人,对方还有个萨尔,萨尔一个D,就把我送回原地,钩子就来了,我怎么打?”

皮鞋的话难听是难听,含妈量也高了一点,不过,他说的也是事实。

“练过,绝对专门练过。”

“卧槽,十三分钟,八点力量,这让VG怎么玩啊?”

屠夫是一个力量型的英雄,它每杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄阵亡,屠夫都能获得额外的力量加成。

这个技能是它的三技能,被动技能。

力量能增加屠夫的血量、攻击等等属性,杀人越多,越强。

“怎么不可能,当初不就发生过?”

“谁有AMF的小号啊,他最近有没有在天梯路人玩过屠夫?”

“我有,不过,那个号很久没登过了。”

“来了,来了,我这里有个水友说,前段时间,北美高分路人局里出现过大哥屠夫,玩的特别叼,就是不知道是不是AMF玩的。”

“有可能是。”

“什么?”

“啊?”

“选错了吧?”

“AMF玩屠夫?”

当看到李杰选择了屠夫时,YYE的直播间内顿时变成了菜市场。

“哎呀,猜来猜去有什么用,待会就知道了。”

“别划了,别划了,比赛都开了,好好解说比赛。”

随着话事人YYE开口,菜市场安静了几分,不过,也就安静了一小会,随着比赛的进行,菜市场还是变成了菜市场。

“卧槽,又勾中了。”

“好勾!”

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然而。

屠夫的一技能是一个不稳定的技能,它需要预判,如果勾空了,或者对方英雄靠走位躲掉,那就等于白送一个技能位。

而比赛,特别是顶级职业联赛,顶级选手之间的差距不会特别大,很难保证钩子的命中率。

是以,屠夫是一个极少出现在职业赛场的英雄。

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