奥古斯特还会“法师护甲”、“护盾术”、“冷冻射线”和“魔法飞弹”,不过这一类法术只适合单挑,在两军对垒的广阔战场上,派不上多大用场。
看完新手导航,圣斧镇战役正式打响!
第一回合,双方主将骰先攻。
高飞的敏捷属性是15,为先攻提供了+2修正。
二十面骰投出11点,最终先攻检定13,说高不高,说低不低。
接下来轮到敌方主将奥古斯特骰先攻。
这头老白龙的敏捷修正也是+2,由此可以推断出他的敏捷属性不是14就是15,跟高飞差不多。
至于先攻骰,老白龙运气不太好,只投出了5点……
“好耶!抢到了先手?!”高飞暗自惊喜。
然而他很快就发现,自己高兴的太早了。
“妈了个巴子的!明显是在针对老子!”
高飞不禁暗自咒骂。
老白龙坐镇指挥,自己的“龙威”就废了,有点儿伤啊!
奥古斯特每轮也能执行两个战略动作,可以选择“龙威”、“龙息”和施法。
老白龙的施法能力相当于一名6级术士,其中战术价值较高的法术包括“云雾术”、“造风术”、“隐形术”、“抗火结界”,以及年龄段达到“老年”的白龙才能觉醒的5环“冻雾术”!
投骰结果刚出来,奥古斯特就发动专长“精通先攻”,先攻检定算入双倍熟练修正,等于额外+10,最终检定结果=17!
“沃日!白高兴一场!”
高飞有点儿郁闷。
更郁闷的还在后面
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第17章:进军圣斧镇 (第2/3页)
毕竟是模组中的第一场大战役,游戏设计师也不想太难为刚接触“战略模式”的新手玩家,只给敌军配置了老白龙奥古斯特这一名主将。
奥古斯特麾下连一个有名有姓的副将都莫得,从而使敌我双方的战力对比更接**衡。
在战略模式下,高飞无法侦查奥古斯特的详细数据,只能看到他作为将领的指挥技能。
这头老白龙的挑战等级高达15,被动能力是“全军免疫龙威造成的恐惧”。
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