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第94章:电击鞭

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所以当高飞指尖涌现炽热魔力的时候,他丝毫不敢怠慢,连忙准备反制。

这的确是稳健的做法,可惜弗瑞姆太过关注高飞,却忽略了决斗场上的两个配角。

就在高飞施法、弗瑞姆准备反制的同一时间,公牛和珀尔也都收到主人发来的精神指令,分别从地面和天空,一齐对弗瑞姆发起攻击。

弗瑞姆勉强躲开公牛凶猛的抵撞,接着就被空中袭来的“冷冻射线”击中,从头到脚一片冰凉,瞬间仿佛连思维都被冻僵。

HP-10!

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珀尔的攻击,对他造成的杀伤不算严重,更要命的是打断了他的施法专注。

比起法术反制失败,更令弗瑞姆郁闷的是高飞射过来的三发“灼热射线”,竟然全都命中了。

HP-37!

承受“冰火两重天”洗礼的弗瑞姆,此时生命值只剩下30点。

吓得他赶紧灌下一瓶“强力疗伤药水”,还不放心,又施展“命魔转换”,以8点魔力为代价,转化成4d6生命力。

魔法射线的攻击检定,同样会承受劣势惩罚。

但是,射线属于远程接触攻击,无视弗瑞姆的盔甲防御,即便承受惩罚,命中率还是比挥鞭抽打来得高。

另一方面,“灼热射线”是连射三发,每一发射线都分别进行攻击检定。

正所谓“乱枪打鸟”,只要攻击次数够多,总能蒙上一两下。

这些道理,高飞明白,弗瑞姆也明白。

HP+35!

HP+15!

总算把生命值拉回安全线,弗瑞姆少校心头却是一片灰暗。

刚才的惊险处境,动摇了他的战术自信。

弗瑞姆不再施展“衰弱射线”,又回到老路子,挥剑猛攻阻挡在自己与高飞之间的那头公牛。

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查看,原来是中了1环死灵系魔法“衰弱射线”。

这个恶毒的法术,能使受术者的攻击检定承受劣势惩罚,持续1轮/施法等级。

好消息是高飞通过了强韧豁免,坏消息是即便通过豁免,一轮之内,攻击检定还是具有劣势,双骰取低。

稍一犹豫,高飞放下皮鞭,改用“灼热射线”攻击弗瑞姆。

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