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第119章:多重攻击

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这项专长要么是NPC和怪物专属,玩家不可能获得;要么就属于传奇专长的范畴。

直到此刻,上述两种猜想都被高飞眼前的事实推翻。

“多重攻击”可以被玩家习得,也不是什么传奇专长,之所以之前没人见过,更可能是因为游戏设计部对这个问题存在争议,不太想把这项专长放入模组的奖励列表。

作为一项常规专长,“多重攻击”太强了,还不像“屹立不倒”那样,有好几个麻烦的前置专长,学习成本太低而收益又太高。

但是把它当成一个“传奇专长”,又有点儿不够格。

现在看来,天宫游戏设计部已经决定把“多重攻击”放进奖励列表,这对广大玩家来说当然是一个好消息。

但是高飞还不清楚,所有模组都有机会拿到“多重攻击”,还是说只有极少数定制模组或者超长模组,才能享受到这个福利?

收回思绪,高飞查看三项奖励专长的详细说明。

……

武器专精:任选“挥砍”、“穿刺”或者“钝击”三种武器类

高飞惊了个呆。

这项专长他并不陌生,但是过往都只出现在怪物和NPC身上。

高飞自己从来没有在奖励专长列表当中见过这个选项,特警团队的朋友,江枫、马芸、马涛等人,也没有谁拿过这个专长。

就连在“天人论坛”上,那么多关于奖励专长的讨论贴,似乎也没有哪个玩家提供确凿的证据,表明自己真的在游戏中拿到了“多重攻击”。

所以一直以来,包括高飞在内的特警们对“多重攻击”怀有两种猜测:

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第119章:多重攻击 (第2/3页)

事实上,“迅剑士”这个职业的最大特色,就是对速度的极致追求。

高飞设想了一下,假如自己与翁贝托这个12级“迅剑士”单挑,排除掉那些钻游戏规则漏洞的邪道手段,获胜的机会恐怕不足四成。

本章没有奖励职业,三项候选奖励专长倒是令高飞眼前一亮:“武器专精”、“大顺势斩”、“”多重攻击”。

“多重攻击?!”

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