为了途中不发生意外,他没有再施展神技,不过却也没闲着,脑海中反复的还原着一个个片段,他在回想自己的研究成果。
佩恩选了一颗不太走运的矮树,将树枝弯折后,利用它反弹的特性,来验证所想的每一个想法。
当树枝反弹过来时,他及时的触发技能,在此过程中,他尝试着站立不动、躲避、将树枝砍断,得到的结论与他所想的虽有些差别,但并不是很大。
而令他感到惊喜的是,躲闪之后,当技能效果消失,树枝只是电闪般的从他头顶掠过,并没有击中他。而将树枝砍断后,树枝也就真的断了,没有对他造成任何的伤害。
他曾尝试着不同的时间段,无论是一秒后,两秒后,还是五秒后,只要是这期间发生的状态,在技能释放完毕后结果都是一样的。
这就意味着,他的猜想并没有脱离实际,那就是,——时间没有静止,静止的只有空间。
例如在与贝丝决斗时,他完全可以在对方近身时触发技能,然后选择躲避或是将对方直接击杀,这样也就不会发生肠子差点被踢断的后果了。
但这里面有一个问题让佩恩感到有些疑惑,如果在这段期间选择逃跑的话,那么五秒的时间足够自己跑出近五十码的距离,在技能的作用消失后,自己在旁人看来究竟是一道残影,还是以瞬移的形式出现…。
……
不知不觉中,太阳已经偏西了。
佩恩有些疲倦的望了一眼天空,“是时候该赶路了。”
折腾了半天,肚子里的那些浆糊早就消化干净了,再加上多次施展神技,让他感到有些疲乏,好在影响并不大。
解开缰绳,翻身上马,佩恩骑着锤子向梅格镇赶去。
第9章 剖析神技 (第3/3页)
。在那段时间,他甚至认为研究技能,要比游戏本身更具有乐趣,并乐此不疲。
看着木棍的影子,他感觉时间应该差不多了,于是不断的通过心念触发神技。
没有任何的预兆,四周的一切瞬间静止了,佩恩嘴角一扬,如果古人没有骗他的话,冷却时间应该在二十分钟左右,而不是半个小时。
‘还不算太差’,佩恩还算满意的想到。
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