白林的瑞雯看起来是早就想好了击杀和撤退的路线了,行动非常的快,用了两套q技能和两个e技能就完成了对塞恩的击杀,在白林的瑞雯已经达到了百分之四十五的冷却缩减的情况下,任何技能的冷却缩减都是非常快的。
但是白林知道,这一切绝对没有完,因为封夕的螳螂还是活着的,并且螳螂是一个几乎满血的状态。
想到这里,白林发现翻过来之后,四鬼都是还在的,瑞雯赶紧去普攻四鬼,让自己尽量的吸一点的血量上来,为自己接下来的对拼做准备。
这个时候白林就在考虑,对面的螳螂会从那个地方出现,四鬼到中路有两个过道,一个是有草丛的,一个是从下方没有草丛的地方过来,当然了,还有一个方式就是螳螂直接从墙壁那边e过来,但是白林认为这个做法是不太现实的,毕竟如果是螳螂飞过来的话,那么丢失视野的就是螳螂,自己这边反而是有更多的时间准备,
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第八百六十一章 隐身螳螂 (第2/3页)
白林的瑞雯已经是想到了这一步,所以白林在击杀完塞恩之后就开始移动自己,塞恩从死亡到复活其实还是需要一点点的时间的,就是这个时间,给了瑞雯一个移动的机会。
塞恩复活之后开启加速技能,追着瑞雯跑,但是没过个两三秒钟,瑞雯的q技能已经好了,白林控制瑞雯q了两下,在第三下的时候瑞雯贴住了四鬼旁边的墙,直接q技能翻了过去。
这样一来瑞雯就等于是摆脱了这个塞恩,因为等塞恩转过来再追到自己的时候,估计他的被动已经是消失了。
瑞雯的q技能翻墙不是一个很有难度的技巧,只要是稍微玩过瑞雯的人都会这个技巧,这个机制最早是瑞雯的一个bug,不少玩家发现在某一些地方瑞雯的第三段q技能可以穿墙,但是只有非常小的一部分墙壁可以实现,然后设计师干脆就改良了这一点,让瑞雯的第三段q技能直接可以穿墙,并且是很多很多薄一点点墙壁都可以实现。
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