几个队员都是被许愿的话给吸引了过来,大家都是特别好奇这到底是怎么回事的,许愿最早也是在
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第一千一百七十四章 掠夺能力 (第2/3页)
的比率来计算的数值,也就是说你在这一盘比赛里面的贡献程度。
比如说在这一盘比赛里面,你的杀人数量和助攻数量都很高,但是你的死亡数量很少,这你的kda肯定会高,因为你的贡献量是相当大的,反而过来说,如果你在一盘比赛里面,人没有杀几个,助攻也没有几个,但是死亡了好多次,但是的kda数字肯定是特别低的。
而亚索的场均kda其实都不是一个很好看的数字,这就说明了,其实亚索玩的好的玩家还是在少数的,尤其是说打出华丽数据的玩家,随便一场亚索就是12/2/5的那种,这肯定是在少数,大部分的亚索还是会把这个数据相互调转一下,一半是2/12/5这种的数据是特别多的,杀了两个人就得死上十几次。
许愿继续说道:“但是按照一般的逻辑来说,战绩很难看的英雄一般胜率肯定不会太高,杀人数量和被杀的数量不成正比的英雄,能赢才是最奇怪的,但是亚索这个英雄的胜率可是相当相当高的,在最近的版本里面,铁人,也就是改版之后的铁铠冥魂的胜率是最高的,已经达到了可怕的百分之58,但是遗憾的是,使用这个英雄的人只是占到了百分之零点八而已,也就是说这个英雄玩的人特别少。而疾风剑豪亚索的胜率是达到了百分之五十,出场率高达百分之十六,这是一个相当热门的数字,也就是说这个英雄绝对在排位赛中是一个大热门的英雄,但是亚索的kda只有19,这已经是低于大部分的英雄kda了,一般来说,比如说泽拉斯,冰鸟这一类kda很高的英雄都已经达到了三点多以上,最基本英雄也是二点多才比较正常,但是亚索的kda竟然是这么低,但是这个英雄的胜率却比较正常,这是怎么回事呢?”
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