雾都侦探

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第两百一十八章 正赛(二)

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管家问:“大家对规则有任何疑问吗?”

15号举手问:“被杀死的人如果有金币能立刻复活吗?”

管家回答:“被杀死的人如果有金币,将被制止任何动作,被裁判送离新城堡。在住所等待半个小时后,可以重新进入游戏环节。”

13号问:“我们可以不进食吗?”

管家点头:“可以,但注意,吃新城堡内的食物道具属于破坏物品。在十字路口有洗手间,不要使用4个区域内的洗手间,那些都是道具,没有管道连接。”

见大家没有问题,管家道:“请按照号数分别前往小屋,确认自己的阵营。”

芬妮进入小屋,很快穿过小屋回头朝大家看了一眼,进入新城堡。

接下去是豪斯,然后是梁袭。梁袭随意拿出一个乒乓球,是坏人。裁判接过乒乓球放到另外一个密封箱子内:“请。”

梁袭出小屋,步行了二十米左右打量,他的左边是迷宫区,右边是怪物区。在外面看不见里面内容,被板材墙遮挡,每走几十米就有进入路口。

果然是游戏公司策划的游戏,路边竟然还有道具出租和出售。手电筒加两节电池:1金。自行车每小时租金5银。汉堡2银。矿泉水1银。

管家道:“重点要注意,大家请听好。一个好人被坏人所杀,好人扣除一个金币复活后,将转变为坏人阵营。同样坏人被好人所杀也是同样的道理,除非被同阵营所杀,否则死亡会导致阵营转换。大家最关心的是怎么杀人。请打开平板电脑,上面有一个子弹标记。”

管家道:“在新城堡内散落着很多枪械,拿到枪械交给跟随你的行动裁判,即可完成子弹充能。在自己子弹拥有能量的情况下按下耳麦,说出号数,消耗一点子弹能量,对应号数嘉宾将立刻死亡。”

这个游戏要在四个游戏区内寻找枪械,找到枪械就代表一次杀人机会。同时还要杀对人,要判断其他人的身份,杀死对立阵营的人才可以获得金币,杀死同阵营的人会被扣除金币。

管家道:“上午八点到凌晨两点,为游戏开放时间。凌晨两点到上午八点为游戏整修时间。每天的线索不一样,不具备延续性。比如你今天拿到纸条,说某个地方有枪械,明天纸条的信息就此作废。大家可以随意的进出新城堡,甚至可以在住所休息。运气好的话说不准可以躺赢。人在新城堡内才可以开枪,人不在新城内也会被击杀。”

管家:“预击杀,假设3个人攻击同一个目标,目标死后复活,会受到第二枚子弹的自杀,再次复活会受到第三枚子弹的击杀。”

最过分的竟然还有出租车,花费两银可以将嘉宾送到十字道路任意一个地点。

……

普通区很普通,面积不小,粗略计算由三十多个建筑单位组成。主要建筑以家居为主,这是一片白领别墅区。别墅区内有警局,有当铺,有餐厅,有小超市,有公园。梁袭好奇的进入超市参观,发现超市内的物品大多数是道具,剩余部分用马克笔在泡沫板上写了商品名称,比如:饼干,还是饼干,又是饼干。不管怎么说,最少十几排的

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第两百一十八章 正赛(二) (第1/3页)

贴牌同时,一名裁判将贴有对应号码牌的迷你平板电脑和一个耳麦发给大家。梁袭打开电脑,里面只有一个图标,点开后是一个界面。很干净整洁的界面,一颗子弹的图标x零。下方有18个绿色小人。

管家道:“耳麦使用方法,按下耳麦上的按钮,就可以实现通话。接下来要说明的是血月邀请正赛部分内容。”

管家道:“所有嘉宾将分成两组,具体是哪一组由抽签决定,那边有个小棚子,棚子内有一个抽奖箱,里面写有好、坏各九个单词,一共18颗乒乓球。任意抽取一颗,就是你的初始阵营。杀死敌对阵营者获得一金币,被敌对阵营所杀失去一金。杀死同阵营者失去一金,被同阵营所杀者得到一金。金扣完就退出比赛,比赛一直到最终只剩下一个阵营结束。此时还留在比赛中的人将成为下一届血月邀请的嘉宾。”

管家道:“好人阵营的优势在于,偶数准点,比如2点,4点,6点等,在警局的大屏幕上将出现持续10秒的信息,信息将说明一位坏人的号码。坏人阵营的优势在于,奇数准点,比如1、3、5等,在当铺的大屏幕上将出现持续10秒的信息,信息将告知本区一件枪械的位置。”

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