因为已经进入了任务指定的世界,系统给予的道具也开始自动选取。
玉恒所获得的是一件披风,以及一个十字架。
披风可以抵挡鬼物的两次攻击,而是十字架则属于控制型的道具,可以让追逐的厉鬼定格在原地十五秒的时间,也可以使用两次。
虽然十五秒的时间并不长,可在被厉鬼追杀的情况下,十五秒却是无比强大的保命手段!
而陈生除了自身的那片鬼镜外,则是获得了一个替死娃娃,以及一根铁钉。
确切来讲,这应该是一枚棺材钉,也是一件控制型道具。
控制时常为永久,但相比起十字架对准鬼物就能触发的特性,棺材钉必须钉入鬼物体内才可发挥作用。
可以说局限性相对较大,用起来也比较危险,但效果却是最好的。
一大串的系统提示过后,陈生顿时松了口气。
好在,这个系统只能够在这个充满灵异的世界使用,这一点倒是让他安心了不少。
而玉恒此刻却是无比的震惊,每执行一个任务,就能随机获得两件诡秘道具,这简直就是开局带两王啊!
要知道,诡秘道具这种物品在这个世界可是极为罕见的存在。
而开局就随机获得两件,无疑是让参与者多了至少两次保命的手段!
第一百四十四章 卖出系统 (第3/3页)
加诡秘任务,即可在开局随机获得两件诡秘道具,道具可以帮助持有者提高在任务之中的生存率。】
【注意:系统所获得的的诡秘道具与在诡秘世界所获取的不同,只能单做一次性消耗品!】
【宿主陈生,获得诡秘道具生成系统对应能力,在每次进入诡秘世界执行任务时,可以也可以随机获得两件诡秘道具!】
【注意:因子系统属于系统主动赠与品,宿主没有强化技能的权利,所能获得的道具与持有者相等。】
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