印卡是游戏王的一部分

〖印卡是游戏王的一部分〗

WRGP第03章 此处省略43个字

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“我的回合,抽卡!”

斋王sp:3→4

十代sp:9→10

抽过卡后,斋王看向了十代的场上,只有1只守备表示不会被破坏的「新宇精灵」与1只未知的盖放怪兽。

考虑到上个回合对方所使用的「大地鼹鼠」,这只神秘怪兽的正体就显而易见了。

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攻击「大地鼹鼠」会导致自己的怪兽回到手卡,这个结果着实有些不爽。

可一旦不攻击「大地鼹鼠」,下个十代的回合就会将其反转召唤,并用来主动攻击自己的「世界」,然后再一次将其盖放!

因此这里唯一的选择只有主动出击!

“重新召唤刚刚被弹回手牌的「战车」。”

「战车」——正位置。

——t4·mp·十代

“真是的,怎么又来了。”在被斋王反复封召唤搞心态后,十代不禁吐槽道,“我该不会一直就这么直到游戏结束都不能在自己的回合进行召唤吧?”

“没错,这正是你的命运!”

十代对此显然不以为意:“那么我再次盖放一只神秘的怪兽,再盖3张卡回合结束。”

——t5·斋王

“进战阶!

“「战车」攻击你盖放的怪兽!”

面对斋王毫不犹豫的进攻,十代却露出了会心的笑容,随即点向了自己的决斗盘。

“在对方攻击宣言时,发动陷阱卡「英雄拜访」。

“对方

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WRGP第03章-关于本想着5.18海豚生日当天给个高光回结果因为紧急修改本高速世界设定结果晚了一天这回事

(前天发出来后意识到每有1个sp计数发1次魔法起不到对常规魔法卡的限制,因此尝试着紧急修改为——发动非sp魔法的场合,必须去除1个sp计数才能发动。)

(季前赛的主要目的就是实验一下应该怎么对非sp魔法进行限制,目前来看大概在发动的时候必须去除1-2个sp计数比较合适。)

(虽然原本的「高速世界-2」完全禁止非sp魔法,但大多数现代卡组如果没了魔法卡和本家场地根本没法运转,尤其像「闪刀姬」这种的连玩都没法玩。如果可以的话,在常规魔法和sp魔法之间找到一个合适的平衡点还是比较重要的。)

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