“呃……”
主持人愣了两秒,随后面露微笑,抬手一挥,“让我们再次把掌声送给‘何处有苏艾’团队,感谢他们为我们带来了那么多有趣的新类型游戏!”
台下的观众呆愣一瞬,随后纷纷鼓起了掌。
算了算了,计较那么多干什么。
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他忽然感觉,自己很有必要,好好跟对方请教一下了。
高台上。
随着主持人的介绍,《文字游戏》的《百大》排位也出来了。
——排名第20位。
比《奥日》还要高5个名次!
说完,她也把话筒递给了下一个人。
当话筒重新被递还到主持人手里时,现场所有人都被五声“谢谢大家”给整懵了。
这群孩子……这么有个性的吗?
处在最想发出自己声音的年纪,他们难道不应该是每人发表一篇小作文才对吗?
“谢谢大家”是什么鬼啊?
当然,这其中肯定也有着“汉字”这个因素的加持,不然排位不可能会这么高。
但是,不论如何,“何处有苏艾”团队,瞬间拥有了两款《百大》前三十位的游戏,也是不争的事实。
在一阵热烈的鼓掌声中,何促五人登上了高台。
接下来就是惯例的感言时间。
主持人把话筒递给了带头的何促。
“谢谢。”何促微笑着点点头。
方意盯着他看了一会儿,随后又收回了目光。
他能看得出来,对方是真的不在意这些名利,而不是假装不在意。
这样的心态,居然会出现在一名不到二十岁的年轻人身上……
或者说,这才是做出高品质游戏的关键所在?
何促迟疑两秒,低下头鞠了一躬。
“谢谢大家!”
说完,他就把话筒递给了一旁的余苏艾。
余苏艾想了想,也低下头鞠了一躬。
“谢谢大家!”
142 终于来了 (第2/3页)
但是台下的观众们,却并没有因此而感到不满。
相反,他们大多数人都觉得,这是一件理所当然的事情。
——要是在这个游戏界变革的元年,官方游戏媒体都不愿意表现一下对新类型游戏的积极态度,那就太说不过去了。
“恭喜了……”方意面色复杂地看着何促。
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