全民游戏制作人

〖全民游戏制作人〗

194 去跟他学习更多知识

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一切都要看这款游戏的后续表现。

时间一分一秒地过去。

随着游戏流程的推进,迪恩的注意力变得越来越专注,意识也变得越来越沉浸。

到后期,荣晓斌也不再出声打扰了,只是安静地看他推进流程。

不知过了多久。

……

深夜,迪恩在迷茫中取下了【编辑共鸣仪】。

“怎么样,现在是什么感觉?”荣晓斌笑看着他。

“这是一款神作。”迪恩喃喃低语道。

“所以?”

“我要去找‘传火者’。”

“……”荣晓斌微微张开了嘴。

他没想到,对方最后居然是这样的反应。

“不对,不能这样。”

迪恩又突然自我否定道,“我应该先做出一款足够优秀的游戏,来证明我自己,然后再拿这款游戏去找他。”

“去挑战他?”

“去跟他学习更多知识。”

“……”荣晓斌哑然。

看来天才少年的骄傲,也没有他想象中的那么坚定。

迪恩一脸惊讶地看着他,“你是认真的吗?”

“当然。”

荣晓斌指了指【编辑共鸣仪】,“不信的话,你可以继续试玩。”

“这次你要推荐什么游戏?”

“《史丹利的寓言》。”

对他来说,这已经算是绝无仅有的最高评价。

能让他打破这个评价的游戏,短时间内应该不会再有了吧?

“你真要想学习的话,‘传火者’的很多其他游戏,都有值得我们学习的地方。”

荣晓斌微笑道,“你要不要接着尝试下一款游戏?”

“其他游戏也值得我们学习?”

对方对于游戏,似乎是有着一套,苛刻到近乎无情的标准。

很多时候,他都觉得对方其实更适合当一名游戏评审员,而不是一名游戏制作人。

因此,他必须得选一款足够优秀的游戏,来让对方对“传火者”另眼相看。

可惜《空洞骑士》的英文版还没有更新,不然他其实更想让对方尝试《空洞骑士》。

原因倒不是游戏质量的差别,而是他觉得,《空洞骑士》的“虐”,见效会更快一些。

当迪恩通过【银之树】的考验后,他终于长呼一口气,停歇了下来。

“怎么样,现在是什么感觉?”荣晓斌再次笑着问道。

迪恩取下【编辑共鸣仪】,沉默片刻,一脸认真地说道:“很精彩。”

顿了顿,他又补充一句,“非常厉害的玩法创意和关卡设计。”

他想了想,最终坦诚道,“它有很多地方值得我学习。”

游戏的画面和配乐优秀,并不代表游戏的综合品质优秀。

同时,他对游戏画面和配乐的夸赞,也不代表他会对整款游戏夸赞。

还是那句话……

他对于游戏,有着一套苛刻到近乎无情的标准。

现在夸赞,并不妨碍他在总评的时候,将这款游戏批驳得体无完肤。

思索间,那边的迪恩已经进入到了《奥日与黑暗森林》的游戏世界。

开场动画刚看到一半,迪恩就已经不由自主地坐直了身子。

这动画……

这配乐……

已经完全可以称得上是“视听盛宴”了!

不说其他,单说对方大一时期独立制作的一款游戏,登顶了美丽国游戏平台,新游热度榜加畅销榜双榜的事迹,就足以证明对方的实力。

更何况,现在跟对方交流、合作的人,基本都是大学里的专业教授。

对方已经算是这个领域里,最典型的天才少年。

在荣晓斌认识对方的这段时间里,他从没有见对方夸赞过任何一款游戏。

即便是美丽国内,最顶尖的游戏制作团队制作的游戏,也无法打动对方的内心。

难怪“传火者”的游戏会这么受欢迎。

……对方是真的有点东西。

“怎么样,感觉还不错吧?”荣晓斌笑着问道。

“画面和配乐都相当出色。”

迪恩没有吝啬自己对游戏内部分元素的赞美,“接下来就要看游戏的玩法了。”

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挺精美的。”

“游戏也很好玩,进去试试吧。”荣晓斌微笑道。

他很清楚,对方在游戏制作方面,是个非常骄傲……或者说是非常严苛的人。

而且,对方绝对有这个资本。

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