全民游戏制作人

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212 试试就知道了

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“还是说回《传说之下》吧。”

副手稍稍调整了一下坐姿,微笑道,“要不要亲自尝试一下?”

“有这个必要吗?”孟兰清反问道。

“你就不想看看,打败《锈剑》的‘劣质’游戏,究竟是怎样一款游戏?”

“你就这么肯定?”

“被游戏内容震撼到的反应……”

“有这么夸张?”孟兰清不太相信。

她都是三十多岁的人了,什么大风大浪没见过,怎么可能还会被一款游戏给震撼到。

……最多也就是会有一些感叹吧?

“真的有这么夸张,你试试就知道了。”副手继续推荐。

“……那就现在试试?”孟兰清问。

听了对方的描述,她心里还真对《传说之下》这款游戏,多了几分好奇。

她倒要看

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“别拖到晚上了,现在就试试吧。”副手有些迫不及待地说道。

“……你这么着急干什么?”孟兰清一脸怀疑地看着他。

如果换成是一份高危工作,她甚至都要怀疑,对方是不是想借机“除掉”自己了。

“没什么,就是想看看你的反应。”副手笑了笑,实话实说道。

“看我的反应,什么反应?”

她负责管理的,主要还是晨曦计划发掘出来的那些游戏制作人和游戏工作室。

滕林内部负责游戏这一块的几名负责人,从一开始就存在着竞争。

所以,严格来说,她跟“剑锋”工作室背后的负责人,是“对手”关系。

看到《锈剑》吃瘪,她不仅不会难过,反而还会感到高兴。

当然,这种事情肯定不可能让外人知道。

午后,孟兰清的办公室。

副手迈步进门,在办公桌前坐下。

“新游戏发售了?”孟兰清抬头看了他一眼。

“刚刚发售。”副手点点头。

“‘花摇’的新游戏呢?”

“我说了,你玩过就知道了。”副手再次强调道。

“……行吧,我会尝试的。”孟兰清无奈点点头。

事实上,她对《传说之下》的具体内容,真的不感兴趣。

但是,她对《传说之下》打败《锈剑》的说法,又稍微有那么一点兴趣。

制作《锈剑》的“剑锋”工作室,虽然跟她同属滕林,但并不是她手底下的工作室。

“关注也没必要亲自去玩游戏吧?”孟兰清面无表情道。

“游戏这东西,还是得亲自体验过,才能感受到其中的细节内容。”副手认真道。

“……那你自己注意点吧,别耽误了工作。”孟兰清平静道。

她已经不止一次跟对方提出过这个问题,但是收效甚微。

比起管理,对方似乎更偏爱这种专业技术方面的活。

“已经发售两个小时了。”

“你更看好哪一款?”孟兰清推开身前的键盘,静静看着他。

“《传说之下》。”副手不假思索道。

“理由呢?”孟兰清表情不变。

“这个……我不太想剧透。”

……在一些重度玩家看来,比起第一次尝试做游戏的滕林,显然还是已经做出了《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的“花摇”,要更靠谱一些。

《传说之下》的上限或许不会太高,但是它的下限肯定不会低!

这是许多重度玩家的共识。

嗯……只希望“花摇”不要因为这一次的失利而气馁吧。

……

副手笑道,“你玩过就知道了。”

“你玩过?”

孟兰清挑了挑眉,“还想让我跟你一起玩?”

游戏才刚刚发售两个小时,对方就已经尝试过了,而且听对方的语气,尝试的时间似乎还不短……这是身为滕林中层管理该有的态度吗?

“我们是做游戏的,当然要关注这方面的内容。”副手理所当然道。

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他们也依然买到了大量的社交媒体广告位,给《传说之下》做足了前期宣传。

虽然这点宣传,顶多就是在滕林面前溅起了一朵小水花,但效果总归还是有的。

……至少许多原本只关注《锈剑》的人,也慢慢关注到了《传说之下》。

少数闲得慌的人,甚至还在微博和游戏论坛上,发起了【《传说之下》究竟有没有希望逆袭《锈剑》】这样的讨论话题。

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