我不可能是NPC

〖我不可能是NPC〗

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给予他们好处,还得给予他们实体,让他们知道,自己一直以来追随的,到底是怎样具体的一个人物,才能在往后需要的时候,振臂一呼。

而且反正是玩家嘛,再怎么大的影响力也不至于辐射到原

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这么说,奥法骑士也可以了?

随意地看着帖子的阿芷眼睛滴溜滴溜的转着。

她的奥法骑士情况和游侠的子职猎人差不多。

唯一可惜的是,她没有做到任务。

她是那个被揍的“坏蛋”呜呜呜~

李文出手的整个过程都被身处各个视角的玩家们记录了下来,一张张有关于李文样貌的截图第一次清晰地出现在全体玩家的眼中。

这一次,李文没有施展任何变换样貌的法术。

让玩家知道自己的真实样貌,有助于建立自己在玩家之中的威望。

随着玩家们探索游戏脚步加深,他们会对于这个世界的认同越来越深,也逐渐会去了解有关于原住民世界之中的那些爱恨情仇,并建立起共情。

除去任务代表的利益以外,还需要给他们更多的追随想象。

而整个论坛上,除了讨论职业强度的强度党,还有另外的一些八卦党。

李文,也就是他们眼中的波比大人,第一次在所有人的眼前出手。

而一出手,就是令人难以置信的法师做派。

几乎没有任何停顿的施法,接连不断的法术如同不要钱一样,顷刻间填满了他面前的整个战场。

相较于那位曾经在所有玩家面前出手的城主,李文的施法或许没有那般惊天动地,但是显得更加流畅自然。

很快,就有人做出了试验。

“兄弟们,如果不想亏太多经验值的话,法师和牧师可以兼职2级圣武士,尤其是走近战牧师。2级圣武士等级,算是最划算的兼职选择了。”

“是啊,2级就可以把身上的精力值(法术位)用至圣斩的形式打出去,伤害有点爆炸。而且圣武士是半施法职业,兼职到2级只会亏1个施法者等级,对于原本的施法职业来说损失也不算太大。”

“而且如果只是2级的话,连正义点都不需要。”

“主打近战游侠子职猎人其实也可以兼职,毕竟他们是半施法职业,也有精力值(法术位)。”

毕竟自创卡尔模拟器的他施法没cd。

至于法术威力……

那些野兽一碰就碎,都是倒欠血,也分不清到底威力如何,单从场面上来看,规模上较之城主施展时倒是差了少许,但说不定是波比大人刻意为之。

谁知道呢?

毕竟拿出了那么多即便在原住民眼中也是罕见的新鲜玩意,波比大人即便在原住民中,应该也算是厉害的那一档人物了吧。

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原本的职业更换成全新的圣武士。

比如一个8级的战士,在转换之后,直接就可以变成8级的圣武士,而没有半点灵魂能量损失。前提是他在就职战士之前,就有13点魅力。

假如是使用就职战士后获得的属性点才把魅力提升至13点的职业者,是无法进行直接转换的,他们需要以兼职的形式,来成为一个圣武士。

也就意味着需要付出大量的灵魂能量。

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