重生在2004年开始

〖重生在2004年开始〗

第142章 市场定位(万更求订阅!)

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“一年和一个月,这两项数据,大家看到了什么?”

“这是一个正在激增的市场,是一片的蓝海,我们想要有鱼吃,就得要快速的下海抓鱼了。”

王瑞和李永文也知道网页游戏,也是了解过。

说实话,他们也并不觉得说这网页游戏就多么的厉害。

在技术上面来讲,真的很简单。

与其让某些人赚了国人的钱拿

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几个人花费几个月时间就能够搞出来,成本也不需要多少,几十万上百万的样子。

小投入大回报!

不像是端游,几十个人的团队得要开发几年时间花费几千万的资金。

如此的一对比,突然的发现,页游还真香!

“无双游戏必须得要抓住这次的机会,赚钱, 而且得要赚大笔的钱。我们研发端游需要资金,而页游能够在短时间内给我们提供充足的现金流。”

“除了原神之外,还得要开发2D游戏。对原神我不看好的原因中,还有一点, 现在的玩家,有多少人的电脑能够很流畅的玩3D游戏?”

“另外,有不少人还有3D晕眩,看到3D画面就觉得不舒服。难道,我们要放弃掉这些玩家?”

对于网页游戏,陈伟也是寄予了厚望!

相比起端游来讲,页游给人的感觉要low了点, 可页游赚钱啊!

“我看到了一个数据, 说现在网页游戏的月度覆盖人群已经达到了1200万人。而在2007年, 网页游戏的用户才仅仅250万人!”

从无双游戏工作室离开的时候, 陈伟还和王瑞与李永文提了,在之后,恒通集团会组建一个专门的游戏公司,无双游戏工作室将会纳入到新公司里面。

新公司将会有专门的运营客服部门等。

对游戏这块,陈伟寄予了相当高的期望。

实在这太赚钱了。

必须得要把握住才行。

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职称这个事情先不提,继续的来说无双游戏工作室的事情。

“在明年上半年,我希望原神能够上市。”

王瑞和李永文不知道陈伟为什么那么的急切,想来应该是因为早一天上线,就可以早一天的赚钱。

毕竟现在无双游戏工作室光是人员工资的开支就不少。

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