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最终,柯黎敲定了战斗方案,感觉内心安定了许多。
如果没有必要,柯黎还是不想和传奇以上的强者直接接触,至少自己也要有可以说话的底气才行,这也是他经常单独行动的理由。
「接下来就是靠通晓万物的收藏家特性,不断叠加宝石的额外等级加成,引起套娃分裂的质变。红粉套娃目前是3级,假设通晓10级加上去,2的13次方也是8192个套娃分裂物,谈不上特别多。」
「假设套娃分裂体是冰雹蛋子,最终着陆时每平方米可能出现100粒左右的分裂体,那覆盖范围也谈不上特别大,特别是套娃弹射起来是立体活动。」
「想要提高空间覆盖效率,最佳方案是继续赚钱升级,多途径地增加红粉套娃的分裂数量上限,这样累积的伤害就会变得极度夸张。」
塔之心,我渴望进入高塔挑战发牌员,指引我的道路。」
因为高塔本身做出了意图不明的二五仔行为,再加上柯黎有刻意留下各种线索,所以第一次的呼唤感应就成功了,高塔主动给柯黎提供了灵界内的信标。
也许高塔本身也需要更多发牌员的存在,才能够满足它自身的需要,就像盗梦空间和历史迷雾会偷偷拿走一些零件一样?
不管是什么情况,柯黎也准备了多余的零件箱,他的随身空间完全可以做到。
「那就是高塔
「假设套娃伤害和8192发子弹差不多,那就是8192发子弹在全速度加成到极限之后命中到同一个目标身上,这股凝聚起来的力量可以对高序列和非凡领域造成威胁。」
「要是我也去打牌组套路循环,那就落入发牌员的陷阱了,哪怕是高塔可以给我发一组卡牌,承认我成为发牌员,我不知道发牌员的牌组所以我也没有优势。」
「与其在对方强势的专业领域发起挑战,不如用实打实的硬伤害灌死对面。」
柯黎不想多等,即使没有很多序列情报,他也知道高序列的特性质变会更多,是更离谱的全方面加强。
而柯黎手头也有高塔途径非凡者的下落,借用他们的卡牌或灵感来与高塔建立联系,还能在发牌员那边塞下一张诅咒牌,找到高塔的成功率会更高。
然后柯黎将砖块降级为扁平线条,再从线条转换为相对容易的单根骨钉。
最终柯黎获得了成功,在试验级的套娃袭击中,将龙族遗留的遗迹打破了个洞。
「也就是说,只要高塔没有办法影响黑骨,而我将黑骨制成钉子,刺到高塔的墙壁缝隙里,每次高塔的重置启动,都会带动黑骨移动,重启得越快套娃就弹射得越快,就像绑定在重启上和对方互相耍赖一样,红粉套娃可以不断累积优势。」
「而在这方面,我的优势比发牌员更大。发牌员是重置到初始状态,重新开始寻找最优解来干掉我,而我是无限累积伤害,直到高塔和发牌员都无法承受。」
「一旦我累积出足够的秒杀伤害,就算发牌员再怎么重置,他也拿我没办法了,除非他有胆子和我一命换一命,不过他那种惜命的风格很难做出这一步的操作。」
至于弃牌师,他们现在已经不是柯黎的关注重点,那些低序列的高塔非凡者对柯黎也没有威胁,都是一发套娃就可以连单体带团队的一起秒掉。
再加上那帮人也不会主动出现,都是鬼鬼祟祟地过着自己的生活,也不会出面协助发牌员,那柯黎最终需要对付的就只有高塔里的楼层房间,还有发牌员本身。
准备动手的时间,总是一晃而过。
又三个月后,柯黎觉得有了把握以后,就独自消失在城堡里,穿梭进入灵界。
「高
第192章 出发-4k (第2/3页)
续获得力量,需要靠柯黎提供力量才能继续。
而要试着加大空间,黑骨就必须降低分布密度。
柯黎在盗梦空间之中仿造出了一座比较矮的红砖高塔。
他先是试图用黑骨代替砖块,测试密度对套娃弹射的影响。
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