井浪叹了口气,十分无奈:“下辈子记得,中青铜龙血一定要比其他人快几秒卡视角。”
boss被来法打爽了,释放技能。
第一个是什么技能?
当井浪不能动弹,立马就知道什么技能:“这是时光流逝,时光组接boss。”
然而,boss并没有去找时光组,而是冲大团。
中了时光流逝,全团血量减少50%,大家都没了仇恨,boss是逮住一个秒一个,一口吐息喷大团。
井浪知道这次要灭了:“铁柱,你怎么搞的,为何不接boss?”
纳兰铁柱道:“我以为不是时光就没出来。”
井浪无语:“让你出来就出来,不要以为就是正确,听从指挥才是一个好团员。这一次灭团,铁柱全责,罚款100。”
这100罚的不冤,纳兰铁柱无话可说。
“近战也回来,不要贪输出,还有近战在那里发呆干嘛?”
井浪见还有近战在原地不同,再看一眼团队框架,已经知道原因:“身上有青铜龙血的,下一次给我提前回来卡视角,不要最后几秒才往回跑。”
有两个近战身上有青铜龙血,正好触发效果在晕在原地。
青铜龙血属于间歇性的昏迷效果,每次昏迷4秒,4秒的昏迷时间遇到boss放技能,若是没有卡视角会致命。
不止近战,远程和治疗组也有人中了青铜龙血没有提前卡视角被昏迷在原地。
“现在已经知道第一个技能是时光,下一次boss放技能时候,你一定要第一时间出来接boss的仇恨。”
井浪突然有种不祥预感,最开始就是时光,接下来不会再来一个点燃吧?
“第一个就是时光,握草,真要时光加点燃了。”
“铁柱啊,你看看你黑的好本,
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第160章、本周要玩完 (第2/3页)
要做好boss第一次用时光流逝的准备。
Boss每30秒用一次技能,狂暴时间是在10-15秒之间,并非一定就是固定15秒,多少会有些偏差。
正常情况下,第二个狂暴要么比第一次技能快,要么慢一些时候,很少同时来。运气不好遇到同时来的情况,只求mt能抗住几秒,免得被秒。
这一次运气不错,不是同时来,狂暴提前了几秒,给了井浪让大家规避技能的时间。
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